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大家好,欢迎来到ABOUTCG的官方微博,我们将在此更新CG行业信息,发布游戏和动画培训课程,我们的老师都是行业大咖,带你装逼带你飞!
Aboutcg是成立于2004年的计算机图形图像教学服务网站. 上海 2010.12 加入
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2024-08-21 16:10来自 微博网页版
ABOUTCG【2024-2025年度超级会员】优惠来袭! http://t.cn/A6IH003S 👉特价减免,每周上新专享折扣优惠 👉专享课程,可免费观看精选专享课程 👉全场折扣,可享受所有课程在线课堂折扣 👉豪华礼包,赠送价值2000+超值课程礼包 ​
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2025-07-08 18:11来自 微博网页版
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AboutCG|欢迎各位小伙伴来展会捕捉线下老师们~#GMHS模型展# ​
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2025-07-08 18:11来自 微博网页版
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AboutCG|恭喜同学们新手村毕业!下一关:正比大Boss[打call] ​
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2024-11-27 11:07来自 微博网页版
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抱歉,此微博已被作者删除。查看帮助:http://t.cn/Rfd3rQV
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2024-11-27 11:05来自 微博网页版
2024 iToosoft黑五折上折攻略来了! ABOUTCG购买地址:http://t.cn/Rd4CEVS · ForestPack、RailClone大幅打折,官方65折,ABOUTCG在官方基础上让利5%,再优惠95折! · 1年和3年的升级服务官方无折扣,ABOUTCG优惠9折! · 现官网和‘ABOUTCG正版教学商城’淘宝店铺均已优惠价! · iToo刚发布 Forest Pac ​
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2024-09-20 13:25来自 微博网页版
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AboutCG |今天带来一些第八期学员的毕业作品~大家勤奋努力的成果[努力][打call] ​
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2024-09-20 12:39来自 微博网页版
ABOUTCG | 2024国庆好礼 http://t.cn/A6xhZJAM 9/19-10/18[给力][给力]包划算的! [威武]立即减!全场视频课程7折 [威武]超宠粉!超级会员叠加优惠 [威武]抢福利!730元国庆满减券低破五折 ​​​
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2024-07-03 11:52来自 微博网页版
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请看这里[爱慕] 采访一下,大家入坑二次元的契机是什么呢[举手]最喜欢的角色又是哪位~ 对于手办是否感兴趣和了解呢[我来了] ABOUTCG对于手办制作教学也有不短的时间了,有很多关注我们的朋友十分好奇我们平日有在做什么好玩的事情吗[awsl] 今天!我们就来揭秘一下线下手办全流程班级的学长学姐们为什么 ​
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2024-07-01 17:33来自 微博网页版
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ABOUTCG线下班第九期【手办原型师职业技能全流程高级研修班】开始招生啦![打call][打call] 即日起-7.31日,报名定金的同学我们送上500元优惠券[给你小心心] 🎁本条微博 卷🌸+关注我,7.15日抽2位幸运朋友送线上手办全流程免学费名额~ 我们的课程将包含前期模型制作,中期监修3D打印,后期监修 ​
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2024-05-17 16:40来自 微博网页版
Vue 2024 和 PlantFactory 2024 中的新功能 http://t.cn/A6HIjVkb E-on软件发布了其数字自然工具、环境创建软件Vue 2024和植物创建工具PlantFactory 2024的最终版本。 两者都是免费提供的,包括商业用途,尽管是测试版本,但 e-on 软件的所有者 Bentley Systems在发布前停止了应用程序的开发。 Vue 202 ​
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2024-05-16 14:08来自 微博网页版
[开学季]【免费课程】如何使用ZBrush雕刻具有运动感的造型作品 http://t.cn/A6HVd1cz http://t.cn/A6HVgvMa ​
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2024-05-15 15:22来自 微博网页版
【超值】JROTools_Substance Designer 大师教学_第03部 http://t.cn/A6H5lKO0 JROTools_Substance Designer 大师教学_第03部。课程中共包含4个完整案例。 http://t.cn/A6Hc9vmq ​
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2024-05-15 14:16来自 微博网页版
【超级会员免费】使用MarvelousDesigner从零制作军用背包 http://t.cn/A6HcckI1 使用MarvelousDesigner从零制作军用背包。课程包含MD项目文件和OBJ文件(OBJ文件不包含缝线),可供从零开始练习。 http://t.cn/A6HcV0E1 ​
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2024-05-14 14:00来自 微博网页版
孔雀蜘蛛 - Houdini写实生物绑定实战案例教程 http://t.cn/A6H5jqsZ 本套教程完整展示了 Houdini写实生物绑定孔雀蜘蛛的案例。 http://t.cn/A6H5Ysa0 ​
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2024-05-14 13:06来自 微博网页版
【超值】JROTools_Substance Designer 大师教学_第03部 http://t.cn/A6H5lKO0 JROTools_Substance Designer 大师教学_第03部。课程中共包含4个完整案例。 http://t.cn/A6H5lN68 ​
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2024-05-13 16:08来自 微博网页版
零基础极致CG服饰制作特训—KayStudio 3D美术表现第二期 http://t.cn/A6TuVLft 本课程由KayStudio工作室创始人Kay20000亲自授课,分享老师多年行业工作和项目制作总结的经验,是专项特定于CG服装及相关的配件模型制作、材质表现的训练课程。 http://t.cn/A6HqNKfd ​
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2024-05-10 15:30来自 微博网页版
13分钟讲解虚幻引擎5.4的动作匹配功能 http://t.cn/A6HUHoIB Reality Forge的这个综合教程深入探讨了三个关键功能:用于无缝动画混合的运动匹配、用于轻松导入 Mixamo 动画的一键重定向,以及用于创建动态角色控制的动画蓝图。 ​
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2024-05-09 15:00来自 微博网页版
[彩虹屁]【特惠倒计时6天】 UE5 MetaSound元声音系统从入门到精通 http://t.cn/A6TkPEK5 ​
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2024-05-08 16:00来自 微博网页版
Blackmagic Design 发布 DaVinci Resolve 19.0 测试版 http://t.cn/A6H2CzqQ Blackmagic Design 发布了DaVinci Resolve的新公开测试版(免费的色彩分级、编辑和后期制作软件)以及 DaVinci Resolve Studio(售价 295 美元的商业版)。 DaVinci Resolve Studio 19.0增加了直播编辑的新功能,包括全新的 ​
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2024-05-08 14:45来自 微博网页版
Unity 6 预览版:面向 CG 艺术家的五个关键功能 http://t.cn/A6H2KbUO Unity发布了Unity 6 Preview,新版本的游戏引擎和实时渲染器。 该版本原本是 Unity 之前版本编号下的 Unity 2023.3 Tech Stream ,是Unity 6发布之前的最终更新,目前预计“今年年底”发布。 视频总结了其针对 CG 艺术家(而不是开 ​
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2024-05-07 15:07来自 微博网页版
项目提速必备技能-游戏美术程序化材质制作与应用教学 http://t.cn/A6HwstOT 本教程从PBR理论出发,从前期的灯光环境建立,智能材质案例深入讲解制作,到后续的场景道具材质制作案例,从浅入深,培养大家材质的制作思维,让大家在今后的材质方面能够更加得心应手。#substance painter##marmoset# ​
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2024-05-06 15:52来自 微博网页版
虚幻引擎 5.4:面向 CG 艺术家的五个关键功能 http://t.cn/A6HZ0HaW Epic Games发布了最新版本的游戏引擎Unreal Engine 5.4 。添加了用于运动设计工作的全新运动图形模式、新的模块化角色绑定系统和自动动画重定向。虚拟制作工具、视觉效果和动画的离线渲染工作流程、Nanite 几何流以及虚幻引擎的物理 ​
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2024-05-06 14:02来自 微博网页版
[全力以赴]火热报名[全力以赴]邪童风格化角色塑造基础与提升研修班【第一期】 http://t.cn/A6HZVVg7 本课程主要以(男女)双案例风格化角色塑造为主,课程内容由浅入深,兼顾不同基础的学员。从人体基础结构进阶到高级造型塑造能力的提升,通过项目案例实战教学,传授大家商业项目标准制作流程,提高学 ​
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2024-05-01 14:00来自 微博网页版
使用Unreal Engine 5 虚幻引擎从零制作一个风格化卡通场景 http://t.cn/A6TkPeFm 本课程展现了使用Unreal Engine 5 虚幻引擎从零制作一个风格化卡通场景的全过程。 http://t.cn/A6TFcrIM ​
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2024-05-01 10:00来自 微博网页版
如何使用ZBrush制作真实且用于特效的生物建模 http://t.cn/A6TkPdbl 这是新井翼先生在 Maxon 用户大会 2023上 上发表的“如何使用ZBrush制作真实且用于特效的生物建模”讲座的现场回放。 http://t.cn/A6TkDFT6 ​
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2024-04-30 17:16来自 微博网页版
【超值】JROTools_Substance Designer 大师教学_第02部 http://t.cn/A6TkP1Lx 本套课程主要讲解和展示4种高级材质的创作过程,并提供SBS等源文件供学员更好的学习,跟着41小时的视频学习Substance Designer。 http://t.cn/A6TkZu7f ​
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2024-04-30 16:06来自 微博网页版
【五一特惠】UE5 MetaSound元声音系统从入门到精通 http://t.cn/A6TkPEK5 点击链接领取380元优惠券!可与其他优惠叠加使用[打call][打call] 本套课程是UE5 MetaSound音频基础入门课程,是一套全面系统UE音频基础课程。 http://t.cn/A6TkPBzU ​
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2024-04-29 15:00来自 微博网页版
【五一特惠】中式梦核-UE5&Reality Capture全扫描流程场景制作教学 点击链接领取380元优惠券!可与其他优惠叠加使用[打call][打call] http://t.cn/A6TeZS1K 本教程总共花了5个月时间对旧时房屋及道具进行扫描素材实拍,为大家呈现一套RealityCapture结合UE 5扫描重建80年代怀旧中式家庭场景的完整制作 ​
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2024-04-29 13:52来自 微博网页版
【五一特惠】Aniraiden的手办渲染专项教学【七大渲染软件流程】 点击链接领取380元优惠券!可与其他优惠叠加使用[打call][打call] http://t.cn/A6TgUvwa 这是一套手办渲染的专项教学,专门讲解在Zbrush中制作完手办模型之后,在各个软件中渲染的流程。 http://t.cn/A6TeZiBM ​
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2024-04-26 17:00来自 微博网页版
20个让作品更好的Blender小提示 http://t.cn/A6TBfSEb Extra 3d在这个视频中讲解了20多个Blender在材质和渲染方面的小技巧,让作品看起来更专业。 ​
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2024-04-26 16:02来自 微博网页版
Blender服装布料与物理身体碰撞解算小教程 http://t.cn/A6TBfVc0 Lewdineer在这个视频中讲解了如何在Blender中,使用内置的物理功能实现服装布料与柔体的身体碰撞解算的效果。 ​
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2024-04-25 15:22来自 微博网页版
如何在Blender中制作卡通风格的树 http://t.cn/A6T33jzk Tawan Sunflower在这个视频中演示了如何在blender中制作类似日式动画中的卡通风格树的效果。 ​
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2024-04-24 16:57来自 微博网页版
基础班&高级班【周五开课】附报名链接 [打call]禹诺人型数字人-零基础特训班第一期 http://t.cn/A6TakxqE [打call]禹诺人型数字人-高级特训班第三期 http://t.cn/A6TYrCaa ​
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2024-04-24 12:12来自 微博网页版
虚幻引擎 5 C++ 类《塞尔达传说》游戏开发实战教学 http://t.cn/A6TmnVAw 本套教程将在虚幻引擎5中,从零开始使用C++开发类似塞尔达传说游戏案例。一步步讲解构建游戏的各个目标和计划,还包括基于精力值系统的跑步、跳跃、冲刺与滑翔动作,以及远程炸弹、磁铁吸附、冰柱生成、时间暂停四大类技能。 ​
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2024-04-23 15:00来自 微博网页版
使用Substance Designer制作损坏的石头路面材质 http://t.cn/A6TnJg2L 本套教程是一套循序渐进跟着Khayyam Naghiyev学习使用substance designer制作损坏的石头路面材质教程。 http://t.cn/A6Tnjji6 ​
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2024-04-23 14:06来自 微博网页版
商业项目级PV写实动画制作全流程教学【极致细节打磨】 http://t.cn/A6TnJqPR 本教程从零开始,分享详细的参考分析方式,清晰的动画制作流程步骤,一步一步地提升制作动画的水平。 http://t.cn/A6TnJ0jj ​
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2024-04-22 15:00来自 微博网页版
Unreal Engine 5纯小白蓝图开发课程-零基础至实战演练 http://t.cn/A6TRk2CB 本套教程带来的是虚幻引擎纯小白蓝图课,课程会从零开始了解虚幻引擎,了解虚幻引擎蓝图,真正做到零代码经验,零引擎接触到虚幻引擎蓝图编程入门。 http://t.cn/A6TEUt0m ​
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2024-04-22 13:56来自 微博网页版
【超级会员免费】使用Marvelous Designer 从零制作羽绒服 http://t.cn/A6TRkzA2 http://t.cn/A6TRkAag ​
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2024-04-19 16:22来自 微博网页版
#Baselight#官方培训系列课程新内容,基础篇和中级篇,正式发布! [来]课程地址(免费) http://t.cn/A6THpzhG 目前已经有三套课程:入门篇,基础篇,中级篇 超过36小时课程内容[赞啊][赞啊][赞啊] Baselight LOOK软件本身是可以免费申请,每6个月自动续期的。 欢迎大家看一下这些课程,其中很多底层 ​
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2024-04-18 15:00来自 微博网页版
[哇]【即将开课】禹诺人型数字人-高级特训班第三期 http://t.cn/A6TYrCaa 本期高级班对比前两期, 课程难度有所加大,流程也更加全面,推荐有行业经验者报名加入。我们的目标不仅是让学员掌握数字角色制作的技术,更重要的是培养学员的创造力、想象力和实践能力。希望学员能够通过课程,创作出具有超写 ​
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2024-04-18 13:49来自 微博网页版
[哇]【即将开课】禹诺人型数字人-零基础特训班第一期 http://t.cn/A6TakxqE 零基础班将沿用往期高级班的技术流程,为行业初级,中级以及转行的同学降低学习成本。初级课程的目标是熟悉数字人的中模概念, 并学习还原至高模材质和动画的先进技术, 掌握数字人与AI的全流程的技术, 对新手更加友好, 也更加 ​
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2024-04-17 10:45来自 微博网页版
[我想开了]虚幻引擎架构自动化及蓝图编辑器高级开发进修班 http://t.cn/A6TjPk7D 本教程是虚幻引擎架构自动化及蓝图编辑器高级开发的课程,主要讲解独立程序编辑器的高级开发-自动化内容。 http://t.cn/A6TjhPvt ​
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2024-04-16 14:00来自 微博网页版
Maya卡通角色面部表情绑定核心技术全流程教学 http://t.cn/A6TW1X1i 本套课程给大家带来一套传神的高级表情绑定。课程将深入讲解高级表情核心绑定技术。通过学习本套课程能够利用学到的绑定技术轻松的制作出传神的表情绑定动画。 http://t.cn/A6TWkn8v ​
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2024-04-16 11:51来自 微博网页版
Houdini 植物动力学基础及案例【RBD动力学+Wire动力学】 http://t.cn/A6TW1icV 本套教程通过两套不同的方案讲解了植物尤其树木的动力学的基础设置,包含使用rbd刚体模拟树的软体动态,软约束的设置,以及约束的打破,最终驱动渲染模型。 http://t.cn/A6TW1sUm ​
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2024-04-15 15:00来自 微博网页版
【超级会员免费】Ninja Ripper快速使用教程 http://t.cn/A6TOHE4e Ninja Ripper是一款老牌的三维游戏模型提取软件,可以快捷的从基于DirectX的三维程序中提取摄像机可见范围内的所有模型和贴图,软件本身也提供大量DCC软件的导入接口,可以实现方便的一键导入。本套小教学演示了软件的使用,并演示了bl ​
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2024-04-15 13:29来自 微博网页版
《黑夜之城》巨型科幻场景高效流程技法+场景运镜CG短片实战教学 http://t.cn/A6TOHHB0 本套制作流程,可在大致相同的时间下,相较于一般只能制作出一个固定角度视距相机构图的场景静帧渲染图,而我们则可以更加高效的直接创造一个大型科幻城市的世界出来,并可根据不同角度,视距的相机机位效率制作出 ​
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2024-04-12 14:45来自 微博网页版
如何在blender中使用Grease Pencil制作2.5D动画 http://t.cn/A6TN6JCg Moltenbolt在这个视频中讲解了如何在Blender中,使用自己的模型制作技巧,制作任何内容的2.5D动画效果。 ​
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2024-04-11 14:00来自 微博网页版
【超级会员免费】HAELE 3D 手脚模拟器使用教学 http://t.cn/A6T9u9Qc HAELE 3D系列手脚模拟器是两款小型软件,用于在绘画和模型制作中进行手部和脚部的参考使用。软件提供了大量可以自定义的贴图设置及姿势摆放功能,以及丰富的灯光预设,方便用户进行自定义。本套小教学就是把这两款软件的所有功能都 ​
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2024-04-11 12:33来自 微博网页版
Unreal Engine 5 蓝图彩虹贪吃蛇大冒险游戏开发流程教学 http://t.cn/A6T9uXwq 通过贪吃蛇大冒险,快速掌握UE5开发游戏的常用节点与方法,学习一些游戏开发中常用的技巧,非常适合有一定基础的初学者,提高对游戏开发中常见功能点的分解与实现能力。 http://t.cn/A6T9uas2 ​
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2024-04-10 16:06来自 微博网页版
Substance Designer高级服装布料材质表现案例教学 http://t.cn/A6TKEQj7 本套教程是基于Substance Designer制作的有关服装布料教学。本套教程共有4个案例,国风布料、日式和风布料、亮片纱布料、蕾丝布料。从传统方式制作复杂图样的处理方法和思路,到Spline样条线节点对于服装布料图案的应用。通过本 ​
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2024-04-10 13:06来自 微博网页版
[全力以赴]【今日开课】禹诺数字人直播体验课 http://t.cn/A6TKi4HF 课程包含了扫描原理,Al角色设计,建模贴图渲染,角色绑定,动画,面捕以及UE5游戏角色的应用等。教授学员商业项目实战中的流程。课程全流程均使用主流制作软件,并免费附赠1年自研metahuman插件来帮助学员提升效率。并以制作技巧为 ​
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2024-04-09 13:27来自 微博网页版
【超级会员免费】使用Marvelous Designer 从零制作10种口袋 http://t.cn/A6ToU5Jp 本套教程讲解如何使用#marvelous designer# 从零制作10种口袋。 http://t.cn/A6ToUtx8 ​
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2024-04-08 14:30来自 微博网页版
[比耶]禹诺人型数字人-零基础特训班第一期 http://t.cn/A6TakxqE 零基础班将沿用往期高级班的技术流程,为行业初级,中级以及转行的同学降低学习成本。初级课程的目标是熟悉数字人的中模概念, 并学习还原至高模材质和动画的先进技术, 掌握数字人与AI的全流程的技术, 对新手更加友好, 也更加适目前的职 ​
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2024-04-08 13:09来自 微博网页版
Zbrush中如何制作微观细节 http://t.cn/A6TaD3ue 在本教程中,Tanvir M. N. Islam演示如何向嘴唇添加微观细节。解释微观细节背后的思维过程,其中包括表面噪点、画笔设置和图案。然后使用 Zbrush 将这些技术应用到嘴唇上。另外即使视频中是将这些技术应用于嘴唇,也可以在任何有机表面上使用相同的技术 ​
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2024-04-02 15:32来自 微博网页版
Houdini 20 & UE 5开放世界游戏城市场景高级案例教学 http://t.cn/A6TIHkVi 课程以一个大型的城市作为媒介,给大家讲述游戏项目里,如何让Houdini落实在游戏项目。学会它,并且完成它,找一个入门的PCG TA职业应该不成问题。即使不是用于找工作,对你技术的提升也是非常大的。 http://t.cn/A6TIBKyT ​
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UE5_Niagara+TouchOSC音乐互动实战案例 http://t.cn/A6TIHSUi 本课程将教授你如何使用虚幻引擎5的Niagara模块和TouchOSC软件来创建音乐互动项目。我们将深入探讨Niagara粒子系统的强大功能,并学习如何利用TouchOSC软件将音乐元素与虚幻引擎中的动态视觉效果相结合。 http://t.cn/A6TIHT9O ​
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2024-04-01 13:32来自 微博网页版
[打call]【超级会员免费】Blender 完全学习圣典6:绑定入门篇 http://t.cn/A6TfIv4I 欢迎观看 Blender 完全学习圣典绑定入门篇。本课程旨在帮助学生掌握Blender中绑定所需的知识,这是学习blender绑定相关内容并且为日后制作动画夯实基础。 http://t.cn/A6TfIPHN ​
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2024-04-01 13:30来自 微博网页版
UE5蓝图游戏开发实战系列—愤怒的小鸟游戏原型开发教学 http://t.cn/A6Tffgi3 教程从讲解虚幻5的基础操作,再到逐步实现游戏核心玩法,如不同小鸟的技能,撞击小猪和物理资源获得分数,通过一个个案例的教学由浅入深的讲解虚幻引擎的碰撞系统、物理系统、存档系统、UMG UI系统及制作UMG动画,和游戏的 ​
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2024-03-29 14:00来自 微博网页版
KeenTools 推出适用于 Blender 的 FaceBuilder 2024.1 http://t.cn/A6T5YsRM KeenTools发布了适用于 Blender 的 FaceBuilder 2024.1,这是其流行的自动头部生成插件的最新版本。 此更新简化了从 Blender 内的照片创建 3D 头部的过程,使为模型创建纹理成为一键式过程。 它作为KeenTools 2024.1的一部分 ​
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2024-03-29 12:32来自 微博网页版
Ephere推出3ds Max的AI助理Ragnar http://t.cn/A6T5YRTn Ornatrix 开发商Ephere发布了Ragnar,这是一个有趣的新 3ds Max 插件,使用户能够通过键入纯文本命令来控制软件。 该工具使用 OpenAI 的GPT AI 模型将文本提示转换为 MAXScript,从而可以通过输入您想要创建的内容来操作场景。 ​
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2024-03-28 10:00来自 微博网页版
【免费课程】使用 Mistika Boutique 为 Apple Vision Pro 创建空间视频内容 http://t.cn/A6TUnh6e 欢迎观看本系列视频,我们将讲解如何使用 Mistika Boutique 为 Apple Vision Pro 制作空间视频。在本视频系列中,创意人员有机会掌握一套新技能,了解如何对 iPhone 或任何立体相机录制的媒体进行后期制 ​
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2024-03-27 14:00来自 微博网页版
有事问ZBrush 第06季 http://t.cn/A6TUnaih 有事问ZBrush,是由ZBrush官方推出的,由乔瑟夫主讲的系列课程。本系列课程短小精悍,主要围绕用户在使用ZBrush的过程中,遇到的实际具体问题,进行细致的分析与解答。堪称ZBrush使用的“十万个为什么”。 http://t.cn/A6TGL14y ​
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Unreal Engine 5 数字孪生GIS技术实战应用教学 http://t.cn/A6TUEC0A 本课程采用思维理论+行业理解+技术讲解的授课方式。本课程您可以学到数字孪生及GIS技术的基础理论思维方式,还可以学习高程数据、影像数据、倾斜摄影三维模型等数据的获取、处理、分析、展示的全链路及全流程的理论和技术讲解。学习 ​
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Unreal Engine 5 开放世界基础自然环境制作技术与案例之白盒篇 http://t.cn/A6TUEfHu 本套教程带来的是,开放世界基础自然环境的PCG流程制作的白盒制作。包括前期规划和地形地貌白盒介绍,基础地形制作,山体岩石的制作和树木植被的散布。本套教程会带来更多制作思路的讲解。教程的目标:是引入程序化 ​
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Unity URP体积光实现原理及案例教学【三种实现方案】 http://t.cn/A6TUEZRX 本教程将讲解在unity中实现体积光的三种方案,这套教程中,我们分别使用RayMarching光线步进的方法、屏幕后处理+径向模糊的方法以及Mesh模拟+Noise扰动的方式来实现体积光的效果。 http://t.cn/A6T4H0iw ​
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2024-03-25 15:34来自 微博网页版
Unity URP 基于几何着色器与曲面细分着色器的草坪渲染 http://t.cn/A6TURugP 这套教程将会讲解渲染管线中的曲面细分着色器和几何着色器,并分析他们的使用的基本方法和原理,最后并综合这两个着色器来制作一个带有风效,交互的草的高级应用案例,通过GPU自动生成大量草坪的Shader。 ​
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2024-03-25 14:24来自 微博网页版
【超级会员免费】Blender 完全学习圣典5:后期合成篇 http://t.cn/A6TURK2n 欢迎观看 #blender# 完全学习圣典 后期合成篇 这门课程旨在教授学生如何使用Blender的后期合成工具,将渲染的图像和动画提升到新的高度,以创造出令人印象深刻的视觉效果。 http://t.cn/A6TURQCx ​
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2024-03-22 15:03来自 微博网页版
虚幻引擎5.4 新绑定系统试用 http://t.cn/A6T2GShv Jobutsu在这个视频中展示了虚幻引擎5.4的更新绑定系统,试用了更方便的重映射等功能。 ​
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2024-03-21 15:00来自 微博网页版
Reallusion 发布免费的 iClone的Audio2Face插件 http://t.cn/A6TwHNrT Reallusion 发布了两个将 iClone 链接到 Audio2Face 的免费插件,让您可以更轻松地使用 NVIDIA 基于 AI 的面部动画系统从音轨创建口型同步动画。 iClone 的 Audio2Face 插件简化了将 3D 角色从Reallusion 的角色生成工具Character ​
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2024-03-21 13:56来自 微博网页版
Blender三渲二风格建模新手指导 http://t.cn/A6TwH7ks Shonzo在这个视频中讲解了如何在blender中制作三渲二角色,并对比了各种部位的错误和正确制作方法,非常适合初学者入门。 ​
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2024-03-20 16:00来自 微博网页版
使用物理增强你在虚幻引擎5中的镜头效果 http://t.cn/A6TZTJIF 跟着William Faucher一起了解如何使用虚幻引擎 5 中的免费物理布局插件,只需点击几下即可获得创建瓦砾、有机岩层、鹅卵石、垃圾等任何内容的真实效果。 ​
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2024-03-20 14:18来自 微博网页版
Boris FX 发布 Mocha Pro 2024 http://t.cn/A6TZ6Xgo Boris FX 发布了Mocha Pro 2024 ,这是其平面跟踪软件的重大更新,集成了 Boris FX 的专业 3D 跟踪应用程序 SynthEyes 的核心解算器。 其他关键变化包括 USD 支持、roto 工具更新以及性能改进,特别是在渲染插入时。 ​
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2024-03-19 14:00来自 微博网页版
Marvelous Designer 12 软件完全基础教学【附加2024新功能讲解】 http://t.cn/A6ThrFLI 本套教学是Marvelous Designer 12的快速上手教学,介绍了软件几乎所有的功能,也介绍了行业通用拓扑流程,并引入了服装基础版型和各种变式的演示,方便理解服装设计基础,最后还有一个完整的运动套装制作演示,演 ​
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2024-03-19 10:00来自 微博网页版
Blender商业Q版角色一站式出图实战教学 http://t.cn/A6ThrePM 本套教程内容是以三个案例有简入繁、由浅入深的过程体验#blender# 雕刻全流程制作,主要制作3D Q版卡通形象渲染图制作流程,包含了从几何建模,雕刻,布线插件,分UV,贴图制作,打光渲染等整个流程。 http://t.cn/A6T7TAGt ​
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2024-03-18 17:00来自 微博网页版
《花海列车》Blender短片制作全流程教学【建模+渲染+动画】 http://t.cn/A6Thr3aW 本套课程是一部#blender# 全流程制作教程。教程将会从零开始建模场景,涵盖硬表面建模、材质、贴图、动画渲染等知识点。本教程定位为中级,为了让零基础的朋友也能快速上手,教程开篇介绍Blender的常用工具和快捷键,帮 ​
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2024-03-18 15:28来自 微博网页版
大葱的技术美术课程—Unity3D PBR Shader入门 http://t.cn/A6ThrEfW 本套教程主要目标是跟随讲解共同完成一个精简模式的PBR shader。本套教程偏重应用,课程具有一定的连续性。从shader代码结构开始一步步的扩展成PBR材质。其中以法线的用法为核心,拓展出向量的用法,突出其在光照计算中的重要性。 ​
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2024-03-14 16:00来自 微博网页版
免费的三维空间绘画APP——Feather http://t.cn/A6YkeneN 想要在移动中创建 3D 设计吗?Feather可能正是您所需要的。 这款免费的 3D 草图应用程序允许用户在平板电脑和笔记本电脑上创建概念设计,在 iPad 上本地运行,并通过 Windows、Linux 或 Android 设备上的网络应用程序运行。 完成后,3D 模型可 ​
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2024-03-14 14:35来自 微博网页版
Unity更新AI游戏工具服务Unity Muse http://t.cn/A6YkrY9x Unity 现已更新了纹理,推出了用于纹理生成的新 AI 模型 Photo-Real-Unity-Texture-2。 与它的前身 Photo-Real-Unity-Texture-1 一样,它是Stable Diffusion的自定义版本,“完全根据 Unity 拥有或已授权的数据和图像进行训练”。 您可以在这 ​
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2024-03-13 10:00来自 微博网页版
【超级会员免费】Blender 完全学习圣典3:纹理节点篇 http://t.cn/A6YgtkXe 欢迎观看 Blender 完全学习圣典 纹理节点篇 本课程旨在深入研究Blender中的材质节点系统,这是创建逼真的视觉效果的关键部分。学生将学习如何使用节点编辑器创建复杂的材质,从简单的颜色材质到具有贴图、反射、折射和凹凸效 ​
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2024-03-12 14:00来自 微博网页版
Unreal Engine 5 蓝图进阶指南 - 2D进阶横板游戏教程 http://t.cn/A6YgtgsZ 本套教程使用虚幻引擎5.3版本,从零开始开发一整套制作2D进阶横板RPG游戏,覆盖了使用PaperZD插件制作主角的各种动作,诸如滑铲、三段蓄力攻击、贴附墙壁下滑、爬梯子动作及普通攻击等,还包含蝙蝠、喷火龙等敌人。课程的后半 ​
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2024-03-12 10:00来自 微博网页版
Unreal Engine 5建筑表现新手全流程案例课程 http://t.cn/A6Ygtruv 此教程为初级课程,主要针对的是想玩建筑表现的ue5新手小白,只要会创建项目,熟悉过界面就可以无碍的学习此课程。从处理建筑模型到导入ue开使,再到创建材质以及制作自己常用的材质库,制作主体建筑外围的地形地貌、植物景观。 ​
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2024-03-11 17:00来自 微博网页版
Unreal Engine5 C++必备核心基础 http://t.cn/A6Ygt3B6 该课程以UE5 C++ 基础为主,主要讲述了在UE5 C++开发过程中必备的核心知识点,需要有一些C++基础语法,在本套课程中不会对C++的基础语法进行讲解,需要对 C++中的if、for、switch、auto、std::array、std::map等等,对C++基础语法常用API有一些了 ​
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2024-03-11 15:41来自 微博网页版
四元数/矩阵/点朝向VEX专项攻坚—houdini 终于搞清楚系列进阶提升篇 http://t.cn/A6YgtRNQ 本辑视频是《VEX终于搞清楚》系列,接续《入门导航篇》推出的全新《进阶提升篇》,包含5个单元,12集专项视频以及额外2节综合案例应用讲解视频。 http://t.cn/A6YgtmBl ​
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2024-03-08 10:00来自 微博网页版
[热卖]【周日开课】 Blender汽车摄影棚灯光制作技术分享公开课 http://t.cn/A6Y39Yph 本次直播课将讲解如何制作真实质感的车漆材质,并结合灯光和贴图,渲染出具有摄影棚效果的图片。我们还会探讨如何进行镜头运动,以使镜头呈现丝滑般的运镜效果。最后,我们将向大家介绍如何制作镭射激光效果。所有这 ​
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2024-03-07 14:46来自 微博网页版
[哇]【周六开课】 Blender NPR风格化汽车动画制作技术分享公开课 http://t.cn/A6Y39OCX 本次直播课将主要介绍如何制作NPR风格的汽车动画场景。我们将使用修改器来制作速度线,并设置灯光和拖尾光效。使用EEVEE渲染器实时渲染场景,并通过运动模糊来提升镜头的速度感。 http://t.cn/A6Y39j7n ​
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2024-03-07 10:00来自 微博网页版
Unity 3d二次元风格游戏特效理论与实战案例制作解析 http://t.cn/A6YnF8Uw 本套教程从无到有,从最基础的粒子系统讲起,到完整的数个二次元特效案例。其中除了用到Unity3d引擎本身之外,还会运用到ASE材质编辑器插件,和3dsmax等软件。全方位的讲解一个二次元特效的诞生。在进行案例讲解的过程中,既会 ​
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2024-03-06 14:00来自 微博网页版
UE+Houdini黑魔法游戏特效高级案例教学【四大实战案例】 http://t.cn/A6YnFO33 本教程包含了Houdini与Niagara数据流交互、程序化生成刀光模型、Houdini烟雾动态场导入Niagra等知识,让学生掌握Houdini结合UE的流程,进而循序渐进掌握超现实主义特效的制作方法,培养我们新的特效工作流程,突破UE特效动 ​
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2024-03-06 10:00来自 微博网页版
Houdini 20 Karma渲染技术快速入门与应用 http://t.cn/A6Y8yQFV 本套教学是由特效高级讲师NeroBlack(史尧)精心录制的一套Houdini 20 Karma渲染技术从入门到应用的教学。本套课程通过7小时细致讲解,从概念介绍,Karma渲染基础、Karma渲染器的细节参数、Solaris与USD流程以及相关概念及应用的讲解,带领 ​
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2024-03-05 17:11来自 微博网页版
CG布料解决方案Style3D Atelier及Simulator完全教学 http://t.cn/A6YnFtis 本套教程总长20小时左右,详细讲解了Style3D Atelier和Simulator软件的所有版块的所有功能和使用方法,也进行了各种版块功能如何融入项目流程的探讨。 http://t.cn/A6YmzOBv ​
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2024-03-05 15:00来自 微博网页版
【超级会员免费】Blender 完全学习圣典2:建模工具篇 http://t.cn/A6YnFzOl 欢迎观看 Blender 完全学习圣典建模工具篇。本课程旨在帮助学生掌握Blender中建模工具,这是学习blender并且为日后创建写实的三维模型及场景的关键要素。 http://t.cn/A6YnFLnW ​
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2024-03-04 16:41来自 微博网页版
Blender模型破损插件OCD 2.0 http://t.cn/A6YEu6wM Blender插件OCD 2.0,可以一键快速生成建筑破损。 ​
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2024-03-01 16:28来自 微博网页版
【明日开课】剑丸-Houdini与UE程序化场景流程-Houdini程序化游戏关卡实战特训班 http://t.cn/A6YQVTma [好运超崽]适合初学者从基础入门到实战应用 [好运超崽]适合游戏影视动画行业提升工作效率 [好运超崽]适合场景美术师的程序化建模案例美术师掌握程序化技术行业永不掉队 [好运超崽]实战案例完整匹配 ​
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2024-03-01 13:11来自 微博网页版
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手办原型制作网络班开班了哈!《专业技能与3D打印培训班-第六期》有兴趣的朋友在这里报名:http://t.cn/A6YHFads,fgfg60老师主讲,帮助你从手办制作小白变身达人! ​
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2024-02-28 17:00来自 微博网页版
虚幻引擎5的混合材质插件EasyMapper http://t.cn/A6YY9DV2 虚幻引擎5的混合材质插件EasyMapper ​
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2024-02-28 15:32来自 微博网页版
虚幻引擎中的虚拟摄影棚——Atlux λ http://t.cn/A6YY9RKu Vinzi 推出了Atlux λ,这是其插件的新版本,可在虚幻引擎内重新创建真实世界的摄影工作室。 该插件以前称为 MetaShoot,它简化了在游戏引擎中为导入的 3D 模型创建逼真渲染的过程,用于可视化工作或组合材料。 新功能包括用于直观定位灯光的 ​
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2024-02-27 17:00来自 微博网页版
在Blender中制作一个带有绑定的瓢虫完整过程快放 http://t.cn/A6YjcIMh kunemann的最新视频,使用blender4.0制作了一个瓢虫的模型和绑定工作,并在SP中制作贴图,Cycles渲染最终效果。 ​
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2024-02-27 15:46来自 微博网页版
在VR中雕刻一个机器人 http://t.cn/A6Yjc7Kd Substance Modeler的VR模式下,制作一个科幻机器人的全过程录像快放 ​
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2024-02-26 14:57来自 微博网页版
【超级会员免费】Blender 完全学习圣典1:基础入门篇 http://t.cn/A6YlPHfI 欢迎观看 Blender 完全学习圣典基础入门篇,这门课程旨在为学生提供对Blender三维建模和动画软件的基础认识。Blender是一款免费且强大的三维创作工具,适用于动画、游戏开发、建筑设计和视觉特效制作等各种领域。 ​
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2024-02-22 14:00来自 微博网页版
【超级会员免费】使用Marvelous Designer 从零制作一副士兵手套 http://t.cn/A6YS3rhv 使用Marvelous Designer从零开始制作士兵手套。课程文件包含Marvelous Designer 项目+OBJ http://t.cn/A6YCE0Ad ​
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2024-02-22 10:00来自 微博网页版
【超级会员免费】使用Marvelous Designer 从零制作一副摩托手套 http://t.cn/A6YS3nBd 使用Marvelous Designer从零开始制作摩托手套。课程文件包含Marvelous Designer 项目+OBJ http://t.cn/A6YCCJpd ​
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