UE+Houdini黑魔法游戏特效高级案例教学【四大实战案例】
http://t.cn/A6YnFO33
本教程包含了Houdini与Niagara数据流交互、程序化生成刀光模型、Houdini烟雾动态场导入Niagra等知识,让学生掌握Houdini结合UE的流程,进而循序渐进掌握超现实主义特效的制作方法,培养我们新的特效工作流程,突破UE特效动态瓶颈,让我们在今后的特效工作中,可以融会贯通,与传统几何光效拉开差距。 http://t.cn/A6YmslHU
发布于 上海
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