大葱的技术美术课程—Unity3D PBR Shader入门
http://t.cn/A6ThrEfW
本套教程主要目标是跟随讲解共同完成一个精简模式的PBR shader。本套教程偏重应用,课程具有一定的连续性。从shader代码结构开始一步步的扩展成PBR材质。其中以法线的用法为核心,拓展出向量的用法,突出其在光照计算中的重要性。 http://t.cn/A6Thrm2k
发布于 上海
大葱的技术美术课程—Unity3D PBR Shader入门
http://t.cn/A6ThrEfW
本套教程主要目标是跟随讲解共同完成一个精简模式的PBR shader。本套教程偏重应用,课程具有一定的连续性。从shader代码结构开始一步步的扩展成PBR材质。其中以法线的用法为核心,拓展出向量的用法,突出其在光照计算中的重要性。 http://t.cn/A6Thrm2k