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Unreal Engine 5 开放世界基础自然环境制作技术与案例之白盒篇
http://t.cn/A6TUEfHu
本套教程带来的是,开放世界基础自然环境的PCG流程制作的白盒制作。包括前期规划和地形地貌白盒介绍,基础地形制作,山体岩石的制作和树木植被的散布。本套教程会带来更多制作思路的讲解。教程的目标:是引入程序化的方式,使其地形在整体制作中更加快速和容易修改;同时也能更好的、更具体的制定出构建所需自然场景的规则,以及所需模型的比例和大致形态。本套教程提供相关的文件,方便教程学习与拆解。 http://t.cn/A6T4g6gR

发布于 上海