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Unity URP体积光实现原理及案例教学【三种实现方案】
http://t.cn/A6TUEZRX
本教程将讲解在unity中实现体积光的三种方案,这套教程中,我们分别使用RayMarching光线步进的方法、屏幕后处理+径向模糊的方法以及Mesh模拟+Noise扰动的方式来实现体积光的效果。 http://t.cn/A6T4H0iw ​

发布于 上海