Unity 3d二次元风格游戏特效理论与实战案例制作解析
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本套教程从无到有,从最基础的粒子系统讲起,到完整的数个二次元特效案例。其中除了用到Unity3d引擎本身之外,还会运用到ASE材质编辑器插件,和3dsmax等软件。全方位的讲解一个二次元特效的诞生。在进行案例讲解的过程中,既会对技术的细节进行详细的讲解,也会对美术向的配色,结构,节奏等进行深入分析,解析二次元特效的特点等。同时掌握技术和审美两种能力。 http://t.cn/A6Y3vI0Z
发布于 上海
