提示词是地图,代码库和真实世界是领地。地图画不到的地方,就是你没想到的。
以前模型走不远,碰到的意外也少。 `Fable 5` 能自主运行很久,路上碰到你没在提示词里写清楚的情况,比以前多得多。
「 `Fable 5` 的瓶颈可能不是模型本身,是你。你得搞清楚自己不知道什么。」
你把需求大概说一遍,然后让 AI 反过来面试你。连续问你 40 个问题。哪些功能必须有?边界情况怎么处理?性能底线在哪?
这样操作比自己埋头写需求文档高效得多。因为 AI 大概率能问出你自己压根没想到的问题。
来自:Thariq 分享了几个 Anthropic 内部的使用方法。
发布于 北京
