i陆三金
26-10-25 14:24 微博认证:AI博主

这两天正在重度使用 Kimi K3.1,特别是 3d 方面的能力,几个体会:

1、three.js 做一些小场景,已经不太能分辨各个模型之间的差异了,主要是审美和细节,审美是主观的,那评判标准就只能是细节了;

2、k3.1 操控 blender 做 3d 是真的爽,非常适合建筑类,但会有一个问题,就是装饰会比较素。这就涉及到题材了,我测试了几种类型,古建、卡通、废土,发现它搓废土风格的建筑,竟然非常不错;

3、LLM 操控 blender 做简单的线条还是可以的,做人物还是不太行,我搓了1分钟的人物 blender 动画,还是牛来水平。

4、前几天,和做 3d 生成的朋友聊了一下,他们说 Astra 做3d之后,他们的流量和收入是提升的了。原因来自上一条,LLM 只能做一些简单线条的 3d 模型,太多的曲面,还是不如 3d 生成,Astra 让更多人开始探索 AI 生成 3d。

5、看到有人说 K3.1 路由了 Tripo,这纯属扯淡了,3d 生成模型还是很容易识别的,要真是路由了,很容易看出来的,从我做过的这么多废案里面,很明显能认出是 LLM 画的 3d。

6、3d 生成真的是大有可为,LLM 操控 blender 生成场景 + 3d 生成人物/拆分资产,这两者结合的潜力非常大,其威力仍处于被低估状态。

7、电脑快被卡爆了,还是需要大内存和大存储啊,都是泪。

8、kimi code 的优化空间还很大。

正在努力制作视频,希望今天能做完[泪奔]

发布于 北京