《斯普拉遁 涂击队》开发团队访谈
“钻头和漩涡之所以这么多,是因为这是「Spin(旋转)-off」(外传)!”
Nintendo Switch 2游戏《斯普拉遁 涂击队》现已由任天堂发售。作为系列首部外传作品,本次我们围绕游戏的舞台与世界观、开发过程中的难点与讲究等话题采访了开发团队,全文超过2万字。
从主人公“机械师”的设定,到为什么“极品鲑鱼”和“幻之鲑鱼”的命名风格截然不同,凡是令人好奇的问题,我们都问了个遍。 http://t.cn/AXOlHtlN
发布于 日本
《斯普拉遁 涂击队》开发团队访谈
“钻头和漩涡之所以这么多,是因为这是「Spin(旋转)-off」(外传)!”
Nintendo Switch 2游戏《斯普拉遁 涂击队》现已由任天堂发售。作为系列首部外传作品,本次我们围绕游戏的舞台与世界观、开发过程中的难点与讲究等话题采访了开发团队,全文超过2万字。
从主人公“机械师”的设定,到为什么“极品鲑鱼”和“幻之鲑鱼”的命名风格截然不同,凡是令人好奇的问题,我们都问了个遍。 http://t.cn/AXOlHtlN