年年全有
26-08-07 15:25

感觉和老九门相比,九门里张启山的手腕狠了许多。好像老九门打斗没这样血糊刺啦地把人杀了,或者直接九阴白骨爪逼供、杀怪物啥的。当时印象我最深刻的反而还是张启山在地下虐自己,拔出头发那里,痛感演技实体化。现在是,满级大佬终于把他的狠劲外耗出来了,带劲。

满级大佬其实很难写的,都无敌了,经验值都满了,怎么让他体现人物弧光?

相较来说,常见的升级流主角在这方面路线就很清晰。遇到强敌——不够强被打败——修炼——赢了——得到新视野——再遇到更大的困境——再修炼——再升级——得到新视野……

哪怕人物本身写得不那么复杂,只要达成之前做不到的事,成长感就出来了。

可如果一个角色一出场就已经接近无敌了呢?经验值和战力都是满的,地位又够高,甚至人格都相对完整成熟,那这个人还要怎么写?

偶像剧最爱给他们另开一条经验槽:战力lv.100,生活感情lv.0。这些霸总、上古真神、毁天灭地的魔君,他们能力权钱都满了,就让一个烟火气十足的人来教他吃路边摊、嫉妒、撒娇、体会普通人的快乐。好嗑是好嗑,只是这个模板用得实在太多。

很多少年漫则干脆不让这种大佬承担传统意义上的主角成长。他们做为导师、前辈、白月光或者最终boss出现在故事里,自己已经有一套完整的世界观。然后由仍在向前冲的年轻主角们去撬动它。尤其满级反派也经常不是武力上被打趴的,而是输在最后信念被动摇上。

港片还有一种办法更直接,把100级的人重新摔回1级。像是武状元苏乞儿、食神、百变星君都是很典型的爽——惨——爽,先把原本圆满嚣张的人狠狠干进泥里,再让他重新爬回来。

但张启山这个角色走的是另外一条线。

他的主线不用回新手村,不靠爱情教做人,也不用战力更高的敌人来刷数值。这种徒手抽窄娘娘脊椎的满级大佬,也很难被“打不过”威胁到吧?

这个佛爷还能怎么强呢?这次打一个,下次一百、一千个?单体变强的打戏或许依然让观众有爽感,但这样一个人物的弧光,肯定不能是他有没有变得更强吧?

所以这么一个足够强的人物,真正能困住他的,反而应该是那些强解决不了的问题。比如国家、战争、时代之类的,或者是组织、人心、忠诚、利益什么的。

张启山的话,我在他身上看到的反而是悲剧的影子(没看过原著,剧粉来的)。

张启山无论多强,都无法同时保护所有想保护的人。他一个人可以杀穿一群敌人,但他不能用拳头让所有人站在同一个立场上。可以处置一个叛徒,却不能保证从此不再有人背叛。
他甚至可以赢下一场战斗,却没有办法阻止时代本身继续向前,更不可能凭一己之力左右整个战局。

到了这个阶段,他面对的问题已经不再是能不能做到了。而是,拥有这样的力量,究竟能做到多大的事?

一般升级流主角失败以后,很容易获得一种安慰——我还不够强。只要再修炼,再升级,再进步,我以后就可以做到!所以失败会自动转化为前进动力。

可张启山已经强到很难再把失败归结成自己还不够强了。如果这样的人依然会失败,依然有救不了的人,那问题就一下子残酷起来了:如果连我都救不了呢?

这已经不再是再磨练磨练就能回答的问题了。

张启山不是除了事业权力什么都不懂的ai,他有爱人,有兄弟,有想要保护的人和东西。
他知道有人会有私心,会背叛,知道自己的决定可能会死人,也可能预料过最后那个,不会多好看的结局。
他又不是一个以力量、征服、杀戮和牺牲为乐的人。可即便明知道这些代价的存在,他还是会向着那个目标走……

这个人物的悲情在于,无论多么强大,他最后不得不接受,有的人他就是保护不了。

就算做了自己能做的所有事,甚至比绝大多数人能做的都多得多,可是身边的战士还是会牺牲,局面还是会失控,敌军还是攻入了城门。

更虐的是,有些人的牺牲甚至不是发生在他无法触及的地方。有的人正是因为相信他才走进局里。有的人的命运,会因为他的判断而改变。为了更大的目标,他也可能明知道前面有危险,还是不得不让某些人去。

一个内核是保护者的人,最后却必须成为那个作出取舍的人。而那些被舍下的,没能救回来的,为了共同目标死去的人们,很难因为最后目标达成了,就从他的生命里一笔勾销吧……

如果说一般升级流主角会把一次失败变成下一次升级的经验值,那张启山这种人的经验值,可能根本不是让他更强的东西,而是一个个具体的人。

他往前走的时候,会是带着他们一起走的吧。

带着自己没能救下来的人的遗憾,带着那些因为自己的决定而产生的牺牲,甚至带着那种永远也偿还不了的愧疚。

他也没有因为这些停下来过,甚至很多事到最后无从判断一句值得还是不值得。他只能记得,然后继续往前,再做下一次决定。

这可能才是张启山这种满级人物最难的成长。没有变得更强,也没有看淡死亡。相反,是越来越知道每一条命有多重,身上已经背了那么多人以后,却还是得活着,还是得往前走。

所以,张启山的人物弧光,大概就是,一个保护者,不得不接受并学会成为背负者吧。

发布于 云南