外媒3djuegos在《#黑神话悟空#》洛杉矶音乐会上采访了游戏科学的负责人,了解到了《#黑神话钟馗#》的一些细节:
· 游戏的核心主题将围绕“生与死”展开,叙事会更加直白,以更简单易懂的方式呈现给全球玩家
· 游戏依旧围绕多Boss设计展开
· 团队希望《钟馗》延续《悟空》的美术风格,并进一步将写实化表现推向极致,目标是让《钟馗》的画面比《悟空》更出色
· 游戏在2025年6月才全面进入开发阶段
发布于 河北
