【前SIE游戏制作人表示:取消光盘或可为开发多争取约1.5个月的时间】索尼昨晚宣布将于2028起取消PS实体光盘,该消息在游戏圈内迅速引发热议,随后不少业内人士也参与了相关讨论。
前SIE游戏制作人山本正美表示,若不需要制作光盘的话,那么在进入压盘阶段前会余出约1.5个月的时间。他补充道:“虽然现在首日补丁已成常态,但因实体版的存在,开发者仍需先完成一个在流程上‘无严重问题’的稳定Master版,并提交进入生产流程。按照较为理想的开发排期,这一节点通常需要提前两个月左右,以覆盖光盘生产与发行的周期。”
这也意味着,若未来PS游戏不再推出实体版本,那么项目开发周期也可能会缩短,或拥有更长的优化时间。此外,山本还回忆了在没有数字下载与补丁更新的年代,游戏一旦完成压盘便无法再进行修改,因此开发阶段的压力也更为集中。
发布于 上海
