从功能角度,简化复杂造型——枪械设计
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本期改图来自往期 游戏机械概念设计课程。
同学的设计作业中枪械的表现十分细节,对功能的设想也非常丰富,但有时过于复杂的设计在应用中会受限,我们提到过,在设计武器时需要注重功能的可视化,最好能够让观众直观地识别武器的能源系统和使用方式,希望本次改图能为大家提供参考。
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发布于 上海
