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实用观点 | 任天堂爱好者 | 太鼓达人玩家 | 做一个每篇微博都言之有物的博主
广东 深圳 2010.07 加入
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2019-03-08 10:08
趁有空写个本该早就有的自我介绍: 这是一个个人微博 不是新闻号(尽管有些时候会发下新闻) 不是搬运号(尽管有些时候会搬运一些有意思的视频) 不是营销号(这个还真没有,从来没恰过饭[doge]) 是一个任天堂玩家,太鼓达人玩家,所以微博会主要关注这些内容,或者写一些游戏的介绍文。 PS4也有, ​
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2026-07-04 01:11来自 微博网页版
各位请欣赏我在PET跳绳2里精彩绝伦的操作[不愧是你] #节奏天国# ​​ http://t.cn/AXoJACiA ​
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2026-07-03 23:11
[捂嘴哭][捂嘴哭][捂嘴哭]走上了彩p⭐的不归之路 ​
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2026-07-03 19:37
久违地直播一下节奏天国 [直播]【彩p挑战】对节奏天国发起降维打击-CRT-房间号161543 http://t.cn/AXoMAsdC ​
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2026-07-02 22:55
当我知道在p之上还有彩p和彩p⭐时 belike: 彩p条件:一个关卡连续三次p,一旦失误就要从头开始 完成后p图标变成彩色(图4),同时解锁黑夜模式 彩p⭐:黑夜模式就是无画面盲打,再p了就会在p图标右上角加一颗星(图5) 节奏天国❌ 抖m天国⭕ @NS速报叔叔 @知任CHS @袋相随2 ​
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2026-07-02 19:51
这个咋解锁啊( ​
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2026-07-02 18:15
顺便一提beatspell也全五星了,这个rpg模式我非常喜欢 http://t.cn/AXoqqv9b
好的,节奏天国全p了。 晚点写点感想[doge] ​
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2026-07-02 18:03
好的,节奏天国全p了。 晚点写点感想[doge] ​
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2026-06-23 19:07
节奏天国试玩版我发现了一个细节:简中和繁中版的语音是不一样的,繁中明显会有台湾口音。最明显的就是“和”这个字,直接念“汉”,老任的本地化可以说是非常细节了。 ​
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2026-06-13 16:09
对于合金弹头的玩家来说,最不需要的就是“全新的体验”
SNK宣布正在开发两款《合金弹头》新作[哆啦A梦吃惊] 据外媒报道,近日SNK官方发文宣布,为庆祝《#合金弹头#》系列诞生30周年,将开发该系列的两款新作,包括一款全新的手机游戏和另一个“全新的体验”。官方透露,新款手游名为《合金弹头:冲锋》(Metal Slug Rush),由 RingGames 开发,并获得SNK官 ​
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2026-06-12 20:01
其实还有个设计上的改变:盾牌的轴对称线不再对着Z的轴对称线了……
时之笛重制的logo盾牌比例缩小,盾牌的造型和材质修改,文字扁平化,小字加粗便于阅读。 大师剑和海利亚盾沿用天剑/野吹的简约设计,但是海拉尔纹章加了浮雕效果。 黄昏公主依然是系列最华丽浮夸的风格。 ​
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2026-06-11 21:03
还有一个问题:这次重制会带上里版本吗 ​
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2026-06-11 14:45
大家猜一下重制版的林克是左撇子还是右撇子 ​
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2026-06-11 14:41
我印象最深,也是最期待重制的时之笛过场动画是: 。 。 。 。 (防剧透) 。 佐拉王让路 ​
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2026-06-11 14:29
我昨天试玩了下,这个游戏真的好难……
任天堂发布了三支《星际火狐》CM。本作将于6月25日登陆 Nintendo Switch 2,体验版已上架eShop。 #星际火狐# ​
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2026-06-09 23:12
奇怪,明明官方中文是时光之笛,但是不少给我感觉在书写上历来很严谨讲究的账号打的是“时之笛”…… 难道说官中改了(? ​
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2026-06-09 22:59
今天这直面会绝对是历届直面会中的翘楚了 ​
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2026-06-09 22:56
但是……2026年发售,也没几个月了,居然没拿出个实机画面?
《塞尔达传说 时之笛》重制版来了!2026年内发售! #任天堂直面会##塞尔达传说时之笛# ​​​​
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2026-06-09 22:30
异度新作这种完全可以放直面会结尾的内容居然没放,不敢想象one more thing有多大( 希望别打脸 ​
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2026-06-09 15:22
坐等十点了[太开心][太开心][太开心]
明晚50分钟的直面会结束之后,会立刻接着95分钟的美任树屋试玩节目。 ​
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2026-06-01 23:30来自 微博网页版
Mina 100%达成! 先说我的评分:9.5/10 很不错的游戏,游戏难度属于那种刚开局反而是最难的,但是随着能力上升,玩家也变得越来越游刃有余。(所以我也能理解一开始是最容易弃坑的阶段)。血条机制非常独特,似乎比起类似的游戏有更多的限制,但是其实是开发团队有意鼓励玩家不要只是一味地回避,找准 ​
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2026-05-27 21:19
主要是也不知道是进度到多少的时候推翻的,也有可能是刚播完上次那个片立马就推翻的(
dq12悬崖勒马选择了相对正确的道路,他们真的不傻,有人来管他们的不理智企划 ​
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2026-05-27 21:10
这就是黑暗童话吗(?
《勇者斗恶龙12 前往梦境彼端》目前仍在积极开发中,距离上市还有一段时间。 ​​​
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2026-05-26 18:06
肯定有dq12
《勇者斗恶龙》40周年特别节目「来自勇者斗恶龙的通知」将于5月27日21:00播出,时长约10分钟。 ​
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2026-05-10 12:53
??
口袋吧2001-2026,感恩有你挂念,归来仍是少年。欢迎回家看看www.koudai8.com,多多转发支持😁http://t.cn/RhHHpKH ​
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2026-04-28 16:47
2005年时任任天堂社长岩田聪和专务董事横井军平探讨下一代主机构想的珍贵照片[doge] ​
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2026-04-26 16:21
袜子大家平时都穿,但是很少见游戏把袜子做成和鞋子一样的装备栏,不得不说很可惜。 倒是不是每个人都戴的耳环耳饰项链这种东西,反而是很常见的游戏装备。 ​
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2026-04-10 20:54
这次雷顿教授的主题曲是久石让负责 ​
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2026-04-10 20:46
没错!这就是神作!![爱慕][爱慕][爱慕]
《雷顿教授》系列第七作《雷顿教授与蒸汽新世界》新预告公开,2026年内发售,暂未确定发售日。 本作日语版配音已完成,正在进行海外版本土化工作。 故事发生在《最后的时间旅行》与路克分别一年后,收录系列史上最多谜题! ​
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2026-04-10 15:30
因为最后一个弓箭手不讲武德,在玩家的回合射箭了,然后箭在结算画面主公评价前才射中//@熨帖的浅井Rokujyou:?可是为什么最后还是クビ了
节奏天国最新关卡展示视频曝光 http://t.cn/AXMfM7Eu ​
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2026-04-10 10:54
原来那么多人都是模拟器上玩的…用模拟器玩音乐节奏相关的游戏也太受罪了
嗯?为啥今天看到很多吐槽猴子手表太难了,我没啥感觉啊。 我觉得比较难的一个是黑白反转人,一个是鸟之大群,一个是双人排球。 ​
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2026-04-10 10:45来自 微博网页版
节奏天国最新关卡展示视频曝光 http://t.cn/AXMfM7Eu ​
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2026-04-09 22:12
没错!这就是神作!!![爱慕][爱慕][爱慕]
《节奏天国 奇迹之星》2026年7月2日发售。 http://t.cn/A6BkhVFX ​
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2026-04-03 21:44
马银电影观后感: 我看完之后完全理解了影评人为啥要给低分,是我我也给低分。 全片给我感觉就是游戏元素的高强度堆叠,没错我都看得懂,但我认为从电影的水平上考虑的确比第一部差远了,甚至笑点密度都低了很多,也就是补充了点新设定而已。 看电影绝对不是“啊哈那个角色我熟,啊哈那个场景我也了 ​
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2026-04-03 15:08
原来任天堂已经40年历史了[doge]//@蒸发Luigi:好!不懂游戏梗不懂任天堂的影评,但是依旧五星!//@任饭aky:[泪奔][笑cry]//@安菲尔德高铁杆:任天堂多少年了?[偷乐]
http://t.cn/AXIVdPxz 我的评分:[星星][星星][星星][星星][星星] #超级马力欧银河大电影# 看到片头才发现,原来任天堂已经137年了。《超级马力欧银河大电影》绝对是适合全家一起去看的电影,属于全年龄段的快乐叠加。一开场就被耀西宝宝萌化了,绿绿的、软软的,像个香香软软的抹茶小蛋糕,恨不得钻进 ​
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2026-03-17 19:00
奶茶店我见过不少标准糖是少糖的,但是标准冰是少冰的我真的头一次见,点个少冰结果冰tm盖到了整个杯子80%的位置,离了个大谱 ​
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2026-03-17 12:31
我觉得这个版本最舒服的改善是现在可以在gamechat途中邀请好友了
【史诗级更新】 Nintendo Switch 2 现已更新至22.0.0版本 -新增好友备注功能 -新增掌上模式增强功能: 开启后,在掌上模式或桌面模式下游玩时,Switch软件将以与TV模式相同的性能运行。虽然电量消耗会增加,但部分软件可能会获得画面更清晰等效果。 •实际效果因软件而异。Switch2软件及部分Switch软件 ​
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2026-03-12 10:00
pokopia有一个细节我很在意: gf要想限制玩家通过随意更改系统游戏时间来加速游戏进程从技术上应该是十分容易的事,但是看上去他们完全没有这样的打算。 我只能认为是gf应该是开发时就明确了这个游戏不去寻求约束玩家应该如何去玩这款游戏。 ​
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2026-03-11 18:29
我猜下一作大乱斗必有pokopia主人公 ​
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2026-03-11 18:14
为罗泽塔买了
《超级马力欧兄弟 惊奇NS2版+同游铃铃公园》介绍视频公开,游戏加入了多种多人玩法和新要素,NS版可购买通行证升级,3月26日正式发售,3款新amiibo也将同期推出。 http://t.cn/AXVN6W31 ​
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2026-03-11 17:34
谁来了我岛上都得干活,炎帝你也免不了 ​
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2026-03-11 09:17来自 微博网页版
分享一个#pokopia# 小诀窍,如果你就在藏饱栗鼠的栖息地范围内做料理,你会获得做一个出两个的效果 http://t.cn/AXVNfpLC ​
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2026-03-10 23:26
转发微博
《超级马力欧兄弟》40周年座谈会 宫本茂×手塚卓志×近藤浩治×中乡俊彦 自1985年《超级马力欧兄弟》在FC平台问世以来,全球电子游戏产业的底层逻辑、交互范式以及商业模式经历了深远的变革。1983年雅达利大崩溃后,正是这款作品以其革命性的平台跳跃机制与极高的完成度,重塑了全球家用主机游戏市场的 ​
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2026-03-10 16:57
没有输给群友,输给了……#pokopia# http://t.cn/AXVoqUb4 ​
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2026-03-10 10:04
还记得在2014年,有位澳大利亚的程序员开了个twitch,叫做“twitch play pokemon”,观众通过弹幕输入上下左右的形式玩初代,期间还修改过操作方式,从每个弹幕都能即时反应变为了30秒一次的少数服从多数。 估计在不久的将来,我们能看到AI直播玩初代宝可梦并通关了,随后普及到更多的游戏类型。 为 ​
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2026-03-09 14:26来自 微博网页版
嘿嘿[二哈] http://t.cn/AXVJJ87x ​
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2026-03-08 18:28
pokopia最大的败笔:你想找个物品,但是却忘了你放哪了。 ​
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2026-03-08 14:01
任天堂起诉美国政府的原因找到了( ​
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2026-03-08 10:43
诺亚方舟:每种动物各一对 宝可梦方舟:每种宝可梦各一对,只是每对宝可梦中只有一只是真货 ​
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2026-03-04 01:13
在switch2上把生化9打通了,感想是,无论是掌机模式还是主机模式,画面都比我预想得好。 如果说之前赛博2077登录switch2还让人觉得只是孤例的话,生化9真的足以证明在ns2未来的生命周期里是可以承接大部分主流定义中的3D大作的。 ​
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2026-03-03 13:44
这有点厉害了
《Pokemon Pokopia》媒体评分解禁,目前MC均分89分 10 - VGC 10 - CGM 10 - Gfinity 10 - TechRadar 10 - ScreenHub 10 - Screen Rant 9 - IGN 9 - LevelUp 9 - JeuxVideo 9 - Gamespot 9 - GamesRadar 9 - TheSixthAxis 9 - Game Informer 8 - GamePro 8 - Eurogamer 8 - Nintendo Life 6 - TheGamer ​
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2026-02-27 23:08
那个先出来game freak的logo再给你放实机画面的操作,太像是为reaction类视频准备的反转情节了 ​
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2026-02-27 22:27
牛逼,又想玩了[doge]
《宝可梦》第十世代新作《宝可梦 风/波》2027年全球同步发售。 ​​​ #宝可梦风波# #宝可梦# ​​​#宝可梦风与波# ​​​
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2026-02-19 16:20
我来说说我作为dq7老玩家玩完dq7后的最明显的一点感觉: 像以往一样,照顾新玩家设置不同的难度是可以理解的。 但是,但是。 但是当这个难易度被切分成各个不同的part,让玩家可以每一项单独调整的时候,味道就变得很奇怪了。我就直接说了,这种难度被细分的现象不是好事。 我来稍微深入一点谈谈, ​
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2026-02-19 15:49
想象一下,二十年后有人在网上问: “机器人舞里为什么舞者要有那种一停一顿的感觉,这根本就不像机器人” ​
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2026-02-18 12:35
这个游戏也是我今年必入清单之一了//@機動戰士杰:感谢翻译整理!这是我今年最期待的游戏之一![老师好]
新年好⟆͟ ͠・࿀・𑁤 终于有空能给开年新作Pokopia整理一下试玩和访谈情报了[皱眉] 图文视频素材总共加起来也有十多篇,因此篇幅较长,会分多条,见谅 首先Famitsu的开发团队访谈中透露的开发信息,包含项目启动的由来,开发理念以及开发规模和分工。 本作起初是Game Freak在开发完『宝可梦朱 ​
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2026-02-17 01:00
听说这个春节让seedance获得了至今为止最意外的推广机会:一家人有一个用上分享了个整活视频,估计全屋亲戚都会去下一个开整。 ​
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2026-02-17 00:41
祝各位朋友们马年行大运发大财!! ​
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2026-02-08 16:23
上一条的视频 2026年2月8号,这真的是值得被铭记的里程碑的一天,太鼓达人的段位模式自2013年诞生以来,时隔13年真正意义上的中国内地本土第一位达人玩家,恭喜我们的hjf选手! http://t.cn/AX5l0Gez ​
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2026-02-08 15:15
卧槽,就在刚刚,太鼓达人中国内地第一位达人诞生了!!!牛逼!!!!! ​
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2026-02-04 22:16
好的//@蒸发Luigi:好的//@NS速报叔叔:时长约30分钟。
Nintendo Direct: Partner Showcase 北京时间2月5日22点播出 ​
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2026-01-30 19:33
回复@塑料马里欧:我觉得发了不一定能迅速结束舆论,但是发和不发的后果差异应该是相当大的//@塑料马里欧:但是问题是现在是舆论战争,这个道歉估计也不会有用,可见接下来宝可梦乃至整个任天堂在国内都要举步维艰了//@举着咕咕鸡的CRT:以日企的效率来说,还算及时了
宝可梦公司针对近期活动发布致歉公告。 根据公告内容,本次事件的“宝可梦卡牌训练家网站”存在如下运营机制:拥有宝可梦卡牌认证资格的个人,可将其主办的活动信息刊登于该网站。本次的活动本就不宜举办,但由于确认过程中的疏漏,其活动信息被错误地刊登在活动页面上。 宝可梦公司在发现问题后, ​
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2026-01-30 19:27
以日企的效率来说,还算及时了
宝可梦公司针对近期活动发布致歉公告。 根据公告内容,本次事件的“宝可梦卡牌训练家网站”存在如下运营机制:拥有宝可梦卡牌认证资格的个人,可将其主办的活动信息刊登于该网站。本次的活动本就不宜举办,但由于确认过程中的疏漏,其活动信息被错误地刊登在活动页面上。 宝可梦公司在发现问题后, ​
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2026-01-30 11:03
宝可梦这次撞上现在这个时间点,实在是很不妙了。 任天堂及其相关关联公司虽然曾经有对社会事件发声的例子,但是一直以来都是比较罕见和谨慎的。 这次更是直接和自身相关的状况,很难说会在宝可梦方面一声不吭的情况下收尾。 ​
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2026-01-19 10:10
“你是一名生意上有所成就的商人,某一天,一名自称有军方背景的人员联系你,说希望拜托你帮政府从东欧某国家买一支航空母舰,你查阅官方资料后发现,他说的内容并没有在政府层面立项,政府也没说过未来要建航母,所以一开始可能还得依靠你自己出钱并且融资来买,你甚至不知道这笔钱未来能不能报销……
#受害人轻信买坦克准备打仗被骗42万#【官方通报:轻信“为准备打仗向俄罗斯买坦克”,受害人被骗42万元】近期,湖南郴州北湖公安发布一起典型的网络交友诱导投资理财诈骗案件。受害人龙某(化名)认识了一名自称某兵器公司业务员的网友,对方以“准备与某国开战需要向俄罗斯购买一批坦克”为由,让龙某 ​
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2026-01-17 20:42
原来……我很久以前就是小镇做题家了 ​
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2026-01-17 15:00
太可怕了,做父母的千万要注意不要让孩子接触到switch那么危险的东西[捂嘴哭] ​
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2026-01-10 14:14
【幽默的门槛】 AI生成的搞笑视频越来越多了,让我曾经思考过的某个问题越来越难以回避: 一个娱乐视频是否是真实的才好笑? 答案是否定的。 的确,那种确凿真实的内容,比如整蛊、反应,还有监控的意外抓拍很容易让人会心一笑。 但是即使是虚假的或者编排的,人们也能开心的接受,比如喜剧、小品 ​
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2026-01-10 11:05
#bilibili# CRT的视频http://t.cn/AXbnDj9O 勇者斗恶龙2暗藏的开局超强外挂 ​
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2025-12-19 15:03
非常对
有许多玩家社群,是看身份讨论的。比如任饭就必须喜欢任天堂的东西之类的,喜欢一个产品就是吹他主子,不喜欢一个产品就是哀叹破防。其实这个是很奇怪的,属于自己被“环境”带偏了。 每个作品都是各自的单品。 ​​​​
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2025-12-12 17:00
不得不说,洛克人和逆转裁判若真的能复活我是很开心的
卡普空好爱NS2有福了 ​
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2025-12-07 12:28
哦,还有个槽点:那个瞄准锁定……平时打小怪是很好用,但是一到打boss,很多时候自动瞄准锁定的部位是那种平时无敌,眩晕时才会有效的主要害,这就导致了没眩晕时你这锁定还得稍微手动偏离锁定打副要害[捂嘴哭]
密特罗德prime 4全收集。 说一下感想:游戏里npc其实并不烦,说话的场景其实只有少数剧情流畅片段,占比没有我想象中多。 但是媒体在发售前对那个工程师npc的指控也是有道理的: 比如说,你取到一个新技能,正在沙漠里晃悠,有可能是在收集绿水晶,也有可能是在找新的地标。但是这个npc就会很不合时 ​
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2025-12-07 12:14
密特罗德prime 4全收集。 说一下感想:游戏里npc其实并不烦,说话的场景其实只有少数剧情流畅片段,占比没有我想象中多。 但是媒体在发售前对那个工程师npc的指控也是有道理的: 比如说,你取到一个新技能,正在沙漠里晃悠,有可能是在收集绿水晶,也有可能是在找新的地标。但是这个npc就会很不合时 ​
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2025-12-05 19:23
给所有正在玩密特罗德的人的一个小建议:每个地图里面如果遇到一个的没电的扫描机器人,一定别忘了记得标记 ​
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2025-12-04 22:42
玩密特罗德善用扫描和地图标记,真的会省很多事 ​
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2025-12-04 13:35
目前游玩的体验和之前mp1的重制差不多,的确没有媒体普遍说的那么令人失望
媒体是以95分的心态去玩的,就觉得这游戏拉的点太多,给了80分,然后玩家是以80分的心态去品屎,发现处处是惊喜,没那么差。 也挺有意思。 ​
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2025-12-03 19:30
既然最近关于滨崎步那个演唱会讨论得比较热烈,而且似乎每个人的理解版本有些出入,我也来说说我的猜测和理解好了。 时间线大概是这样的: 演唱会前一天的上午接到“活动取消”的通知,这个时候日方团队失落之余,应该也在想一些planb。 他们最后决定依然继续晚上的彩排环节,并且在这次彩排中,把 ​
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2025-12-03 18:52
感觉我成任天堂博主里面号活的时间最长的了,09年微博开张以来还没炸过 ​
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2025-12-02 14:24
【勇者斗恶龙1&2 重制版感想】 作为一个玩过DQ1和2的老玩家,还在担心重制版会不会就是原封不动的照搬。 这倒不是说DQ1和2不好。DQ1和2的确是树立系列的开山之石,但毕竟当年fc卡带容量就是那么捉襟见肘,当时的剧情比起现代的JRPG来说的确是算是小品级的。 但是在玩的过程中我逐渐放心了,DQ1和2在 ​
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2025-11-17 13:21
这是第二个投票,请回答过第一个投票的人继续: http://t.cn/AX21g0sa ​
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2025-11-17 12:53
🍅 (我突然很想调查某件事,所以想问大家两个问题,这是第一个) http://t.cn/AX213LmP ​
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2025-11-15 01:01
不对啊,我记得youtube就不支持120帧啊
来自 Nintendo Life 的15分钟《密特罗德 究极4》游玩视频。 视频中包含了不同帧数和分辨率对比,但这里转载的视频本身是60帧,120帧的部分可能需要使用支持的设备在YouTube观看原版。 http://t.cn/AX2TZijg ​
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2025-11-13 22:38
感觉挺有意思的啊
《Pokémon Pokopia》特别视频公开! #Pokopia# http://t.cn/AX20APWc ​
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2025-11-12 22:12
dq1&2我越玩越喜欢,特别是对于我这种玩过原版的人来说,倒不是由于“原汁原味”而喜欢,反倒是因为十分用心的各种剧情内容的调整。 现在在打dq2中,希望打完了能写点总结。 ​
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2025-11-06 16:36
有没有人给我解释一下,在中国的日本料理店,顾客进门的时候服务员通常都会说会说“いらっしゃい~”,但是在包括日本在内的海外的中餐馆,进门的时候却很少听到“欢迎光临”呢? ​
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2025-10-28 14:35
仅表达我玩过之后我的个人看法:的确烂,我认为是自阿尔宙斯创立的这套玩法还是很难站住脚导致的//@袋相随2:我公司里几个宝可梦玩家都说烂//@无水偏硅酸钠六号:说宝可梦的不好是简中游戏圈的zzzq[doge]
真的想不通ZA在玩家群体里和路人圈子里面风评差异为什么这么大,路人朋友跟我聊起来ZA直接就是先入为主的烂,没办法沟通 二编:原微博指的是根本没玩就看了点信息直接开始喷的,真正玩了的玩家当然有喜欢或者不喜欢的权利,我个人也在游玩过程中感受到一些缺点,但不阻碍我觉得它很好玩 ​
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2025-10-24 13:30
我分辨率不敏感,帧率敏感,可能是太鼓达人的缘故
我有一个很多人不具备的优秀技能,就是:分辨率帧数不敏感。 最典型的,织梦岛NS2提升之后我压根看不出区别。卡比NS2提升到60帧我也看不出太大区别。我知道区别很大,但我确实玩起来感觉都差不多。P3R的demo,我玩着和当初玩的没啥不一样的。人们都说用NS2玩原生NS1游戏掌机模式糊成狗我也看不出来。 ​
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2025-10-23 13:06
我朋友玩三角洲行动,跟他玩过好几次,水平确实很牛逼,经常积分全队第一的,结果今天跟我说他tm电脑硬盘坏了……我才知道这游戏越牛逼的人玩,电脑越容易坏[允悲][允悲][允悲] ​
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2025-10-23 09:24
sora2这个东西刚出来的时候,大家说哪个岗位是最大的受害者,有说视频创作者的,有说拍广告的。 我来给个我心里的答案:拟音师 ​
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2025-10-18 08:32
[good]//@大家好我叫伪燎原:[good]//@每天喝8罐粉魔爪:[good]//@nathan_DP:谁能想到,8年后都快上千家了[good]
那个,今天和@书包辣鸡 聊天的时候,得到一个华立引进新筐体的底限,真实性应该可以保证。动员机厅引进这么多新筐体的可行性不知道能有多少,但是还是望周知,求扩散 ​
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2025-10-11 20:28
【关于我严重怀疑星耀世界的编剧看了我三年前写的文章的那件事[doge]】 事情是这样的,三年前探索发现发售的时候,我写了一篇文章,分析探索发现的世界观,其中提到了探索发现世界的居民,就是重返梦幻岛里Halcandra行星的古代人,也就是创造斩星号Lor Starcutter的民族。 奈何当时只是推测和分析, ​
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2025-10-06 19:30
很感谢这次能凭借出色的运气成为总决赛的选手,近距离感受本次WEC2025。 在比赛现场,看到大屏幕上宣布了很多激动人心的新信息,尤其是华立本次赛事的四首曲目将收录于太鼓达人,全场都沸腾了。这样的安排,想必是经历了长时间精心的准备。 很荣幸能借着这次比赛的机会,邀请大家都很熟悉的keita 和 ​
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2025-10-05 16:53
太鼓之达人是【大家】喜欢的太鼓之达人
今天真是太棒了!我要感谢所有参与WEC的人。 无论多么伟大的成就,都是从点滴做起的。我真诚地希望今天能成为我和你们所有人历史上重要的一页。 离别令人难过,我现在心情非常激动。然而,这次相遇无疑会创造更美好的明天。我会更加努力,为之努力。期待再见! ​
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2025-10-03 23:44
你终于想起你的微博密码了[捂嘴哭]
大家好!好久不见了。 明天的WEC决赛,我来给你们加油。 是的,我现在在广州。很高兴能向大家表达我的谢意。我会全力为你们加油。明天见! ​
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2025-10-01 23:21
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《星之卡比 探索发现》「星耀世界」主创专访 熊崎信也×二宫启 2025年8月28日,面向 Nintendo Switch 2 的《星之卡比 探索发现 Nintendo Switch 2 Edition + 星耀世界》正式发售,不仅有着更高清的画面与更流畅的帧率,使得整体观感与手感升级,还带来了全新的故事、关卡、塞满嘴能力、敌人和竞技场内 ​
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2025-09-25 11:20
这你都可以延期?
《雷顿教授与蒸汽新世界》延期至2026年发售 ​
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2025-09-20 11:47
原来我和莎菲雅同一天生日捏[兔子]
今天(09/20)是小田卷・莎菲雅(Sapphire)的生日! 祝她与今天生日的小伙伴生日快乐![蛋糕][蛋糕] ​​​​
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2025-09-15 21:05
对于《丝之歌》,我会给出9分的评价,那扣掉的一分完全是因为翻译。翻译在不少地方显得词藻堆砌、空洞乏力,甚至有些无病呻吟的感觉。 但撇开翻译不谈,这部作品在我心中无疑全面超越了前作。有人批评它过于困难,但我认为这是因为发售初期,攻略大多集中在主线流程,忽视了支线和收集要素。如果不先 ​
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2025-09-14 23:43
丝之歌我也100%完成度了!明天写点简短的评价 ​
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2025-09-14 20:13
switch2发售三个月以来,你们使用gamechat的频率高吗?我自己的一个小群几乎每天都会开 ​
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2025-09-14 11:38
输出功率 1080P [疑问] ​
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