举着咕咕鸡的CRT
25-12-07 12:14

密特罗德prime 4全收集。

说一下感想:游戏里npc其实并不烦,说话的场景其实只有少数剧情流畅片段,占比没有我想象中多。

但是媒体在发售前对那个工程师npc的指控也是有道理的:

比如说,你取到一个新技能,正在沙漠里晃悠,有可能是在收集绿水晶,也有可能是在找新的地标。但是这个npc就会很不合时宜地暗示你接下来主线要去哪个场景。

而以往的密特罗德系列是怎么样的呢?你取到了新功能之后,需要你自己去回想这个新功能用在哪个地方可以开辟出一条新的道路,一个个去探究。这个探寻的过程的确需要耐心,但是找到后玩家是非常有成就感的。而很明显制作组开发时把这个成就感的来源机制,更多地认为是在给玩家制造麻烦。

他并不是话多,而是破坏了密特罗德系列一个很大的乐趣,那就是探索主线的冒险感。

好了,还有就是绿宝石的收集做得比较容易误导人,还有老袋也吐槽的扫描机制麻烦没有便捷化这两点,我这边的缺点说完了。

其他方面的机制和质量,我觉得是和mp1差不多的。但是在2025年,对于很多期待已久的媒体来说,一款历经18年以来的系列新作,近乎全盘可见的制作理念守成,无疑还是会有些失望的。

我相信在系列的老玩家眼里,它从平均上绝对不是一款令人失望的作品,但是由于做不到像红帽子绿帽子那样大胆变革,所以也就做不到太多扩大受众群体的事情。

不管怎么说,对我个人来说,游戏还是很好玩的,画质的确很棒,环境美学一流。

发布于 广东