【勇者斗恶龙1&2 重制版感想】
作为一个玩过DQ1和2的老玩家,还在担心重制版会不会就是原封不动的照搬。
这倒不是说DQ1和2不好。DQ1和2的确是树立系列的开山之石,但毕竟当年fc卡带容量就是那么捉襟见肘,当时的剧情比起现代的JRPG来说的确是算是小品级的。
但是在玩的过程中我逐渐放心了,DQ1和2在维持原版主干内容精髓的情况下,的确新增了很多要素:
比如
剧情也肉眼可见感觉出和原版的差异,在两作中都新引入了纹章的存在,纹章不仅为战斗增加了额外的趣味性,也是故事脉络很重要的一环。特别是dq2的重制,剧情和演出只能说在之前dq3重制的基础上更上一层楼,人鱼、妖精和矮人这些种族的刻画更加饱满。
在游戏发售前,官方特地交代“DQ2的第二次片尾的内容在11月29日以前不能在游戏直播中泄露”,虽然这个限制本身的约束效果比较幽默,但是的确勾起了很多玩家对于这次重制版结局的好奇。
我打通了之后的确意识到官方的想法了:虽然dq2结局后的片尾内容不太可能通过一个号召就藏得住,但是这个内容本身的确是个完全值得守护住的惊喜,值得所有老玩家通过自己的游玩去感受这段内容。
玩家在刚刚结束完1的结局之后,继续接着开始2的冒险,时光飞跃到几百年后的同一片世界,但是已然物是人非,我有点理解了为什么1和2要一起重制了。
如果继续分开卖,不仅1的体量无法支撑一个完整的游戏,并且这种两个作品之间游玩的时间间隔也会大大降低这种在陌生而又熟悉的大陆上冒险的体验。分开制作并发售只会让玩家时不时蹦出一种“啊?我之前一代的时候经历了啥?”的感受。
游戏里还有不少有意思的细节,我希望能在之后弄一个视频合集详细介绍一下。
发布于 广东
