最近 AI 领域的进展快得让人有些喘不过气,尤其是它在重构软件和游戏方面的表现。以前我们觉得反编译一个游戏是极难的事,像《任天堂明星大乱斗 DX》需要整个粉丝社区花好几年去一点点啃机器码。但在 AI 的帮助下,以前要花两年才能反编译的经典游戏,现在 84 天就能搞定,而且这个时间线还在被急速缩短。
反编译的本质其实是一个不断猜测和验证的循环。写一段代码,看看马里奥能不能跳起来,如果是就继续,不是就重来。这种高强度的重复劳动正是 AI 极其擅长的。它不需要睡觉,可以把任务拆给成百上千个智能体同时运行。目前已经有人正在用 GPT 6.1 Sol 从零重建《超级马里奥世界》,让它在复古掌机上跑起来,AI 已经不眠不休地迭代运行了 4 天。
这种能力一旦泛化,整个软件行业的护城河就被推倒了。有人直接让 AI 观察电脑上运行的 Photoshop,通过模拟点击和记录反馈,在完全不看源代码的情况下凭空克隆出了一个免费开源的 Photocraft。AI 技术博主 Matthew Berman 也尝试让 AI 通过观察去重建 Excel 的公式和计算功能。这说明如果你的产品唯一的壁垒只是代码本身,那在 AI 时代基本等于不设防。真正的壁垒正转向服务、持续维护和企业级支持。
这种“设定目标然后无限循环直到达成”的逻辑,在科学和数学领域也开始爆发。就在最近,OpenAI 发布了大量的数学证明成果。有人统计了过去三年的数学发现,发现 AI 在一天之内攻克的数学难题,数量上已经远远超过了过去几年人类和早期 AI 发现的总和。数学是典型的答案可验证的学科,AI 可以不知疲倦地尝试千万条路径去寻找证明方法。
当软件和基础科学都被 AI 规模化攻克,我们甚至迎来了递归自我改进的时代。像 Google 运行 AlphaZero 去寻找自己底层代码的优化空间,每年直接省下数十亿美元。
在这样一个信息和软件可以被零成本无限生成的未来,人类的创造力和品味反而成了最稀缺的资产。AI 能瞬间生成一万个游戏版本,能把蜘蛛侠放进蝙蝠侠的世界,但它不知道哪一个版本在情感上能打动你,哪一个版本才真正好玩。这种无法被算法验证的直觉和情感共鸣,正是人类的核心价值所在。
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发布于 上海
