Metroidvania
26-08-11 01:51

Splatoon Raiders 斯普拉遁 涂击队 剧情通关!
涂击队有种一打开就会废寝忘食的神奇魔力。对于玩过正传的玩家几乎零学习成本。点开即玩,畅快射爆。也因如此,游戏里会见到很多熟悉的敌人模板。作为刷宝游戏,武器和背包配件以及词条构筑是最大的游玩驱动力。
我最期待的关卡设计、动作解谜部分被明显弱化了。新机制机甲弹射、气流上升、藤蔓跳跃大多只是用来赶路或是规避敌人,没有设计出让人眼前一亮的谜题。罗盘和档案的收集基本都在线性流程中顺道解锁,同一关卡初见体验尚可,但提升难度再次挑战,重复感就有点让人遭不住。
都说通关才是游戏真正的开始,我去尝试了隐藏关卡,直接被等级数值碾压教做人,只能呼叫支援。也意识到它终究逃不开数值游戏的框架。
整体感受下来,这款游戏最完美的体验,还是要有朋友联机共斗一同成长。单人游玩会放大重复度带来的空虚与疲惫。
不过今天突然发现收集物品罗盘可以在大地图解锁新的浅尝迷宫,机制组合、操作考验、巧思都回来了,把我之前觉得缺失的东西都补充完善了!

发布于 河南