夜北yakita
26-08-01 17:42 微博认证:游戏博主

#最终幻想14##FF14#
NS2发售纪念直播开发幕后秘闻内容总结

1.热舞绿光在最开始就决定要是舞蹈主题的Boss,但并没有想好是什么风格的舞蹈,策划阶段有过很多方案,比如类似花滑选手羽生结弦那样的冰属性Boss。另外,热舞绿光现在融合的魔物是青蛙,但最开始也有过融合克拉肯的方案。简而言之,就是融合克拉肯的花滑选手。

2.大型任务的4层一般必定会掉落一个宠物,但阿卡狄亚中量级掉落的却是时尚配饰(面部配饰:时髦眼镜),这是为什么呢?因为最开始打算放的是羊和索取猫的宠物,然而开发到一半才知道羊和索取猫只在零式难度里出现。于是紧急照着热舞绿光Boss形态的眼镜样式做了一个收敛一点的普通版,并求高柳小姐给热舞绿光的人类形态换成这个新眼镜(之前是复用已有的旧眼镜)。没想到这无心之举的结果反而这么受玩家欢迎。而已经做好的羊和索取猫宠物就这样推迟到了7.3版本的巡梦金库里。同时因为羊的热度特别高,所以就又给加急做了羊的坐骑。

3.蜂蜂小甜心的初版台词是一位40多岁的中年大叔编剧写的,整体风格一股80年代偶像的味道,后来石川夏子觉得这不中不中,就亲自重写了台词,还加入了现在这样带点破防崩人设的元素。

4.蜂蜂小甜心现在的灵魂是蜜蜂,但在早期开发中,也有过吸收白鸟灵魂,或是三番队队长那样身缠冰翼的设计。(注:应该是十番队,林%自己说错了)

5.蜂蜂小甜心的演唱会阶段本来没有爱心弹幕,然而测试的时候没有一个人在演唱会阶段被魅惑,所以就又加了个弹幕进去。

吉田Q&A
Q1.坚城卫的图标会在日本粉丝节之前公布吗?
A1.两个新职业的图标已经都做好了,现在就是在等真正的定稿和宣发排期。在8.0版本,整个游戏的UI都会有翻天覆地的变化,UI组的工作量堆积如山。以至于周边商品组都在天天想着什么时候能定稿。之后会择机公布的。

Q2.投影模板什么时候加?
A2.现在所有程序相关的资源都集中在做跨大区匹配了,然后后面还会对房屋系统做大规模更新,所以非要说一个排期的话,就是排在房屋系统升级之后。我们系统组的组长是个14的狂热粉丝,他也非常想尽快扩展这些功能。

Q3.鲶鱼精玩偶服的身体什么时候加?
A3.没忘,也提了优先级,但开发清单太长了还请大家再等一阵子。

Q4.坐骑能不能自定义BGM?
A4.日本有一套专门规范商品买卖的法律。商城道具也适用这些法律,它们的售价是连同其功能一起确定的。其实很多坐骑和BGM都是商城道具。如果在之后又给这个道具增加了新的附加价值,那么它原本的商品价值就发生变化了。有没有哪位认识相关部门的人?我们有很多事情希望他们能够研究、讨论一下……就拿坐骑来说,是否附带专属音乐,其实都会让商品价值有所不同,所以这类事情都必须依法合规处理。一旦出了什么问题,导致整个服务都不得不停止运营,那才是最糟糕的情况。从程序实现来看,这只是一个很简单的功能,并没有那么难开发……但还必须遵守各个国家和地区的法律法规。我们会继续研究,看看有没有办法在合规的前提下,实现类似的功能。 http://t.cn/A6pR3g3F

发布于 北京