【上半年中国游戏收入放缓 #手游出海收入增速创近五年新高#】2026年上半年,国内游戏市场实际销售收入为1884.5亿元,同比增长12.17%,增速较去年同期的高基数下降约两个百分点;游戏用户规模为6.84亿人,同比增长0.82%,增速已经连续第五年收缩在1%以下。http://t.cn/AXCy9Fgj
7月30日上午,在ChinaJoy中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)高峰论坛上,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会发布的《2026年1-6月中国游戏产业报告》显示上述内容。
虽然增速放缓,但游戏行业收入仍位于同期历史最高水平。中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君分析,游戏产业规模增长的原因是手游基本面稳固,移动端和客户端“双端互通”带来了增量。
