深圳单机ONLY 2.0
2026.7.19
连续两年参加单机O,今年最大的惊喜不止是规模翻倍,更是地见证了去年还是雏形的独游demo们的成长。
试玩了5款国产独游,其中两款是重逢的老朋友。
• 剧情向AVG《梦之岛仲夏夜》,去年还只是一款设定引人的5分钟小demo,今年已经能完全沉浸在世界观里。故事中,牛马的生命以名为“梦想”的货币来延续,很有反乌托邦的味道。比较惊喜的是新增的类似灵魂数字化设定,简直是数字生命派的大胜利。下月即将登陆STEAM,喜欢剧情向、CP性别自定义、科幻题材的玩家不要错过。
• 横版像素《亡犬》,去年仅仅几个关卡的demo ,今年也迎来了玩法和地图的大更新。潜行和暗鲨的通关方式依然是最吸引我的亮点,操作上对手眼配合的要求更高了,但每次成功带来的成就感也更扎实。好玩到被我当面催更早日上线,希望真如主创老师画饼,明年STEAM 见。
此外,体验的另外3款首次接触的游戏也各具亮点。
• 生存类《野兽骑士团》,试玩第一局就让我这枚移动苦手玩家欲罢不能,极其容易败在贪一刀上,贪着贪着血量就没了,然后发了狠忘了情忍不住再来一二三四把。感觉也很适合联机模式,呼朋唤友或打配合或制造混乱,期待后续内容更新。推荐给喜欢西幻人设、生存类、肉鸽类游戏的爱好者。
剧情向AVG《沉入梦境》,用画风与解谜题材吸引住了路过的我,但交互指引不够明确。我在其中一关卡了许久,可惜主创当时不在现场,未能进一步体验,希望后续能优化引导机制。
还试玩了《Ponda派对》的动捕跳跃游戏,虽然一个人也可以玩,但体验下来还是和朋友一起更有趣。Ponda游戏的趣味性并不在于谁跳得更高更好,而在于朋友一起玩时的反应。有线下实体店,有机会一定尝试。
在游玩之余,还意外揪到了缙云,装备之还原令我惊叹。咱们这个古早北极圈IP在场子里凑一只缙云和岑缨,还结识了几位古剑同好,非常感动。
这次的活动我玩得非常尽兴,再次感谢主办邀请。希望明年在展场上与更多独游、更多朋友们相遇,也期待这些游戏早日在STEAM 相见。
以及现场催进度真的快乐(。
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