网昜一梦江糊
26-07-18 19:17

#一梦江湖[超话]#
其实我一直觉得糊糊的一些剧情有些流于形式,不够沉浸,甚至少侠的台词给我的感觉像是知道自己是在玩一个游戏,知道自己是游戏中的角色。这句话什么意思呢,举个例子 民宿博物馆中少侠和顾晴霜有一段对话,说什么“风攻掉了”什么“大外 暴击 内力”这类我们玩家常说的词时,就会显得割裂。(我始终认为系统培养是系统培养,剧情是剧情,副本是副本,应该分开而论。就拿枯荣绝壑来说,活动剧情中不是没提到过苏星文的电,或许日常来看的确有趣,但要仔细去盘它的逻辑性和沉浸感,它又真的沉浸吗……)
那么就更别说现在的文案剧情策划越来越喜欢用网络流行梗,又或者大众普遍熟知的、现代的、新兴的产物投进剧情中,在我看来,那只会破坏沉浸感,显得无比割裂。
再说说这次剧情和人物设定上,文案给我的感觉有一种力不从心,或者说江郎才尽的感觉。这几年出的杨不欺、天十三、姚倦这三个,他们一开口未免有些像了,或许下次你们可以设置一个活动,通过讲话的语气来判断说话的人是谁怎么样?而杨十九妹的剧情线就更为“单薄”了,本来以为她会和杨不欺有更多对手戏,比如发现杨不欺和伊势真宗之间的联系等等,结果两条线各管各的,也没有什么精彩反转,几个口号和BGM燃一燃[揣手]
唉,唯一可叹的是杨不欺,这条线倒是写的不错,希望秋季版本和过年的剧情能再注重用词的合理性和准确性,打造一个更沉浸的剧情体验吧。
以上仅个人观点。

发布于 上海