大家可能或多或少体验过 云电脑 或 云游戏 ,就目前的移动5G日常市区的空旷路段的表现,延迟都可以做到20-30ms了 ,一个5G网络显示屏+ 键盘鼠标 +充电宝,你就可以随时开打。 如果是手柄游戏的话, 手柄+自带屏幕 + 蜂窝射频 = 直接掏出来就干。
性能 = 云端要考虑的事情 ,本地只做屏幕+操控和续航就行了。
未来的智能设备,也会是这样的思路,把算力和发热都留给云端,本地就做好交互。
未来的设备一定是多元化的。
比如第一个阶段是 iPhone作为算力中心,智能眼镜和佩戴式设备做好和算力中心的交互就行了。 眼镜就只有拍摄和声音交互,算力和储存都给iPhone 。
第二个阶段是,所有的一切 甚至是 AI算力,都给云端做,云端做完本地设备做好用户的交互显示。
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