涩风风
26-07-15 08:21 微博认证:游戏博主

看了叠纸LA办公室的宣传视频,我算是看明白了……他是真没想做游戏公司啊hhh,他这风格完全就是一个偏互联网的IP公司[允悲]

看这个经典的国外互联网风格宣传片,看这个偏tech studio的装潢[笑cry],看这个开头一闪而过的好莱坞logo

我感觉他其实就是想做一个以人物为主的ip公司,他们创造人物,一手对接大厂科技,一手对接好莱坞那种内容创作工厂,他们主要就塑造人物形象,创造一个世界观,不断制作点卡面维护活跃度,然后搞搞联动,做做周边,其实就是运营(有个基础内容在,保持一定的更新频率维持活跃度就可以了)。和游戏本身还有游戏性,我感觉关联已经没有很大了hhh

这样还可以在商业模式上实行分化,不单单基于C端(玩家),也转移一部分到B端。

怪不得这么多年他们游戏的游戏性一直都比较……原来是没有这个迫切的需求hhh

当然以上纯属我看了宣传片以后的猜想[允悲][允悲]
我一开始我以为他是想作为游戏公司闯海外,觉得就他这聊胜于无的游戏性不是搞笑吗hhhh,现在看来好像不是hhh

发布于 中国香港