燕云可以把一个复杂的,从唐末经历五代十国到宋的复杂故事,讲的外国玩家都能看哭。
你跟我讲中国电影中国电视剧该死我是真的不能接受。
当然游戏有游戏的机制,恰恰是因为游戏必须要有玩家付费,所以在文本和制作上必须以玩家的感受为第一位。
这是决定性的因素,归根到底还是“有没有把观众当人看”。
这也是游戏能挣钱的原因。
早上有个热搜,说“发现演员接戏的套路”……
我当时特想说一句话,到底是演员接戏的套路,还是平台制作方生产的套路:除了这些,已经没有新东西了。
为什么一直在复制生产这些?因为互联网思维决定他们必须要有“参照物”才敢投钱。
参照物就意味着复制。
燕云十六声有什么参照物吗?有个屁。
海量的故事素材摆在那里,非指望复制保证挣钱,观众不会厌烦的吗?
创新能力都被搞死了还想挣钱?不保创新保复制?这才是不能理解的。
发布于 北京
