【在《寂静岭 2 重制版》成功之后,Bloober Team 还想成为什么?】
不久前,我们应波兰驻华大使馆文化处、波兰创新产业中心以及波兰独立游戏基金会方面邀请再次来到波兰,并到访了“恐怖游戏大户”Bloober Team 工作室所在的波兰昔日旧都克拉科夫。
可十分不巧的是,就在我们于克拉科夫停留的那几日,工作室几位主要负责人却都出差了,目标是 IGN 中国所在的深圳 —— 他们是来参加深圳核聚变的。
好在他们的停留时间不短。当我从波兰返回国内时,他们还未离开深圳。于是趁着这帮人没走,我们约到了 Bloober Team CEO Piotr Babieno 与《寂静岭 2 重制版》创意总监与首席设计师 Mateusz Lenart,与他们聊了聊有关《寂静岭 2 重制版》的开发工作,以及飞速扩张的 Bloober 所带来的重重挑战。 http://t.cn/AXKZUeRA
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