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#诺娃专栏# 【游戏文化经典译丛·第二辑之《界面效应》节选】文字版→http://t.cn/AXoUEo9Z
本文节选自《界面效应》(The Interface Effect,中国国际广播出版社,2026 年),由中国国际广播出版社授权发表。

本书是“控制寓言”系列的终卷,该系列的三部曲分别探讨网络、游戏与界面,考察了信息技术的政治学与美学。本书探讨的概念包括窗口、屏幕、键盘、终端机、通道、接口与孔洞,或更确切地说,它既不专指其中的任何一物,又同时涵盖所有这一切。这是一部关于阈限(threshold)的著作,尝试探讨在不同现实之间进行中介与调和的神秘交互之域。本书有两个目标:界定“界面”,并阐释它的本质。

原著:[美]亚历山大·R.加洛韦(Alexander R.Galloway)
译者:王杉

【游戏文化经典译丛·第二辑】
《界面效应》一书为“游戏文化经典译丛·第二辑”引进的 5 部译作之一,其余 4 部为《欢乐过载:康懋达 64 的五重生命》《论游戏》《玩乐何为》及《玩以载道:游戏设计中的价值观》。