Xbox新任掌门人Asha Sharma在7月6日的官方公告里抛出了一个大得离谱的全新商业目标:把Xbox打造成每天都有10亿玩家在线的超级娱乐帝国
然而,微软游戏部门在上个月才刚刚公开过现有生态圈的家底,目前把主机、电脑和云平台全加起来,Xbox每年总共也就积累了10亿多玩家
全新管理层现在试图把“一年碰一次”的边缘路人玩家,转化为每天都高频上线的铁杆日活用户
微软内部目前,已经把每日活跃人数强行钉死成了衡量商业成功的唯一KPI
官方为了给夸张的日活数据兜底,正试图把Xbox从卖主机的传统老路,强行扭转成全民日常娱乐平台
游戏媒体Eurogamer当场吐槽,就算把全球最顶级的免费社交软件拉出来,也根本维持不住十亿级别的稳定日活
大批玩家与行业分析师在各大论坛疯狂嘲讽,这个指标已经彻底脱离了常理认知
发布于 上海
