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26-07-05 20:32 微博认证:《新闻晨报》体育版

#CCGEXPO现中医主题桌游#【#上海线下首发百余款桌游#:桌游如何成为社交刚需?】7月4日上午10点,人潮涌向上海跨国采购会展中心,2026年第21届中国国际动漫游戏博览会(简称CCG EXPO)正式启幕。近1万平方米的展区,聚焦桌游、独立游戏专业赛道,共汇聚214家企业、工作室及个人设计师,以及450多款精心遴选的游戏产品,其中百余款桌游为线下首发。“三天展会,馆内预计吸引玩家约2万人次。”中国国际动漫游戏博览会组委会代表、上海炫动汇展文化传播有限公司副总经理曹隽说,“桌游具有低门槛、强互动的特性,正成为线下社交活动的刚需。”#解锁魔都动漫狂欢#

走进上海跨国采购会展中心,里头已是一番热闹的景象。只见每个桌游展位都提供现场体验试玩,不少玩家三五好友结伴,玩得不亦乐乎;单独逛展也可以与陌生人临时组队,玩上一局新桌游。10点半,90后北北拎着行李箱,出现在展会现场。“我早上从杭州过来,最近在休息,正好碰上这个展会开幕,就顺便过来了。”北北是桌游爱好者,这是他第一次参加CCG EXPO,“我喜欢德式桌游,这次主要想看看有没有新鲜好玩的东西”。

Joe和Jojo是一对来自江苏的大学毕业生,两人是室友,且都是桌游爱好者。“在学校聚会的时候,玩桌游比较多,大概玩了七八十套。”Jojo说。早上刚进馆,两人就花了30分钟体验了桌游《狼尔街风云》。这是一款谈判游戏,半数玩家扮演企业管理人,另一半则扮演投资者,买方与卖方需要在股市拉锯战中争取最后的胜利。“这款挺好玩的。”她们告诉记者,两人打算整天都泡在展会里,计划消费六七百元,“我们带了面包进来,准备逛够8个小时”。

对桌游设计师而言,展会是直面玩家的一次难得机会。90后桌游设计师孙健豪带来《五味成方》《慢猜拳》《拳拳大乱斗》三款桌游。其中《五味成方》以中医为主题,结合金木水火土五行元素,玩家通过“提炼”药材,“炼成”传世名方。“玩法上需要凑出尽可能多的药方组合,药方体现在药材的药力和五味,通过金木水火土五行相生进行联系”。

孙健豪从高中起就喜欢玩桌面游戏,陆陆续续设计过十来款桌游。大学毕业后,起初在互联网公司当产品经理,后又去央企工作。去年7月,他为了爱好,裸辞成为一名桌游设计师。“德式桌游偏策略,美式桌游偏角色扮演的体验,中国的桌游更偏向于一种价值传达,无论是文化上的宣传,还是中国设计师的文化表达都是如此。”这是他选择以中医为题材设计桌游的原因之一,“我姥姥是中医,家里也很重视传统文化的教育”。他介绍,目前《五味成方》这款桌游还在设计阶段,此次参展的一大目的是收集玩家的建议。“玩家会告诉我们最真实的体验,他们对于这款桌游的体量、内容、可接受的价格、每一种道具的材质等,都有反馈。一款桌游需要打磨足够的测试场次,它的规则完整度才够。”孙健豪说,“可能三天展会过后,桌游就会迭代得更完整。”

来自新加坡的桌游设计师雷威在摊位上热情地招揽玩家。“去年我也来参加了CCG EXPO,只不过是以普通游客的身份参加。”今年,他带来《金牌配乐师》《萌爪协议》《Q.E.D.证毕》三款新面世的桌游。其中最受欢迎的《金牌配乐师》,规则很简单,一位玩家先选定一张卡牌,而后哼唱或播放一首曲子,其他玩家则在桌面上的卡牌中挑选符合自己想象的场景,卡牌上有“开派对啦?”“冰山之巅”“山间的小村”“乐园约会”等字样。“很轻松的派对桌游,玩法也很简单。”这次来沪参展,他是为了了解桌游的市场反响。(解放日报)