美国 ANIME EXPO 2026
fkhr访谈
relink
无尽黄昏游戏时长是relink的2倍,新增内容约20-30小时(不含重复刷本时间)(小福补充前面说的时长是含relink本体,内容量算上本体约为1.5倍)
relink logo的一些废案
伊德最初的设计是作为巴哈的融合体可以被召唤,现在的版本保留了一部分要素
莉莉丝原本设计有融合了一部分路西法元素的boss战,但被删除了
屁股大战的草图(为什么会有这个东西啊)
gbf
小福最喜欢的角色,和2019年的回答相比没有变化。士郎是他最喜欢的故事和设计之一,卢修斯来自他神巴时期的工作
小福为士郎画的最初的草图
如何构思boss战bgm
通过加入歌词为角色增加纬度:zero表达了路西法的疑问,Existence体现了巴布的不安感(insecurity)
倾向在桑拿房或者深夜开车的时候头脑风暴歌词
在relink和vsr后,小福着手了一个新项目
观众提问环节
能否把全部十天众加入relink或者未来的游戏
人太多了主机有点难
relink角色的选择
拓宽游戏玩法、角色人气,属性是次要项目
gbf本家大概提前多长时间规划实装角色
大部分3-6个月,开发周期相比其他游戏较短。但也有例外会提前1年
小游戏环节
不同时期的姬塔
身高对比
发布于 北京
