夺宝奇兵古老之圈
一开始还在疑惑为什么这游戏是第一人称这种动作冒险互动电影类游戏不是第三人称更适配吗
然后实际操作也感觉按键设置和独特手感不像动作类游戏,总感觉似曾相识但有说不上来
直到游戏第三张开始一拳一个纳粹小朋友了
这揍人手感好像重返德军总部,等等让我查查这游戏是哪个工作室开发的
我去还真是重返德军总部
瞬间游戏的设计思路全弄明白了
所以这依然是一个凑纳粹的游戏
发布于 上海
夺宝奇兵古老之圈
一开始还在疑惑为什么这游戏是第一人称这种动作冒险互动电影类游戏不是第三人称更适配吗
然后实际操作也感觉按键设置和独特手感不像动作类游戏,总感觉似曾相识但有说不上来
直到游戏第三张开始一拳一个纳粹小朋友了
这揍人手感好像重返德军总部,等等让我查查这游戏是哪个工作室开发的
我去还真是重返德军总部
瞬间游戏的设计思路全弄明白了
所以这依然是一个凑纳粹的游戏