其实“AS动画化”这件事比较诡异的部分在于:
一般日本人出动画大部分是为了推销原作,提高原作知名度+推动商品化。
但你as本来就是以低门槛、冲击力画面为卖点的视频类作品。那么选择做动画就是创作类型重复,对知名度的提升很有限,同时由于动画普遍时长21分钟,那么作画精度是肯定要下降的(到时候一大堆as崩坏表情包)。然后作品本身细节、故事角色颗粒度不高,强行拉长就势必要“原创”很多内容,几乎可以预料到AS动画版成为原创区惊世骇俗的一坨。(今天有人提到阳炎TV版了,十年之后,同为两作的粉丝就这么鬼打墙[跪了])
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