26-07-03 16:00

外媒称《博德之门》前两部设计师
力拒了《博德之门4》的接手工作
他表示《博德之门3》太过于成功
任何团队接手续作都面临巨大压力
其成功取决于拉瑞安自研引擎和经验
要么拉瑞安选择新作要么续作大创新
这个拒绝还是非常高明的[doge] ​

发布于 广东