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26-07-03 14:48 微博认证:游戏博主

【《光与影:33号远征队》总监谈新作:即便不及前作,也不以成败施压】继《光与影:33号远征队》取得成功后,Sandfall Interactive已着手推进新项目的开发。工作室联合创始人兼总监Guillaume Broche在接受Konbini节目Video Game Club的采访时表示,团队在新作开发上并不会被“成败结果”所束缚,即便达不到前作高度也希望以平稳的心态去创作。

Broche表示,团队的创作理念始终是“做自己喜欢的东西”。他说道:“我并不关心它是否会失败。我们做第一款游戏的时候也不是为了取悦所有人,这或许也是其成功的原因。”他同时强调,这种创作方式意味着团队可能会带来一些大胆、甚至并非所有玩家都会喜欢的内容,但这是他们愿意承担的结果。“是否认可,是玩家的选择。”

不过他补充道:“当然,如果我们一份都卖不出去,那还是会有问题的。但正常情况下应该不会发生。”Broche此前曾表示,工作室不会为了商业扩张而大幅扩充规模,接下来仍将保持小型开发团队的运作模式,以维持创作自由与开发效率。

发布于 上海