Rassilith_Usagi
26-07-03 10:04

我觉得现在炼金的问题就是数值上,应该说是怪太简单了。以前老炼金会出现炼金不行打不过怪要求硬性炼金的情况,现在不存在了。
加上剧情要是能跳过,无敌了,变成走路模拟器了。

我是觉得炼金系统本身其实不是问题,简化就简化了。但是炼金带来的成就感减少确实问题比较大。
我印象中莱莎1我用捡来的破烂没炼金就通关了简单难度。

现在玩家时间碎片化没那么多的学习时间倒是可以理解,但是总觉得这种简化应该是在炼金前的启动上,比如采集给的高级特性爆率高点,采集素材给多一些。让玩家直接启动炼金。
想到之前黄昏特性要刷,继承特性还有PP值,估计现在看到要崩溃了。。。有点折磨的。

发布于 浙江