小心un8
26-07-02 23:30

#ACE COMBAT# 系列30周年特别节目总结(5)
【ACE8游戏实况部分】
-出击界面右下角有本关对空/对地基准提示条。(再也不怕简报欺诈了)
-地图上存在类似储油罐之类的设施,虽然并没有锁定框提示,但仍可对其攻击,打爆会引发范围伤害。
-游戏中存在非任务关键目标的配角,交战与否全凭玩家自主选择。有些配角被击坠后不再出现,存活的配角会在之后的关卡伴随特殊无线电台词出现。(与主线无关)
-关内存在战场路线分歧,如第4关中率先击破机场尚未起飞的敌机,后续的无线电台词会发生变化。(传统手艺)

-僚机指挥系统中选择攻击指令有两种模式:第一次按攻击指令时,全部僚机锁定玩家前方的同一个目标;按下第二次攻击指令,僚机会锁定玩家前方一定范围内的敌人。
-本作的导弹会追着的热焰弹飞,在热焰弹影响范围附近的导弹都会失效。除自机外,敌我僚机也会为友军使用热焰弹作掩护。
-陆上战舰的电磁炮在发射前会发出红色的激光瞄准线。本作除了在雷达上有提示,在场景中也做了能让玩家目视到的红线。

-Cloudly引擎兼顾了关卡设计和云层的表现。云层也成为了关卡设计的一部分。
-大型机的影子会落在云层上。
-以云层中的空战为主的关卡,云层之下的海面也做得漂亮。(虽然估计九成玩家都不会飞下去看)

发布于 北京