【反对《恋与深空》删角色,深空还我小狼!送我2000钻归还我敖尹男主身份! 】#恋与深空##敖尹##小亮一下恋与深空#
敖尹被删、氪姥下场、乙太妹霸屏——恋与深空这一退,女性向游戏还有谁敢往前闯
“看PV你就爱上了?”——对,我就是爱上了
说实话,我本来以为这场闹剧到制作组发长文回应就差不多了,没想到最后等来的不是平息,而是《恋与深空》官方正式宣布取消敖尹的上线与开发安排,同时承诺不再推出新男主。
一个已经做完概念短片、做完PV预告、做完大量剧情物料的新角色,说删就删了。所有已经制作完成的美术、剧情、配音、动作、宣发物料,都成为废案。
我还以为深空头很铁,结果完全被社区操控了,媒体也在旁边推波助澜,这整件事看下来,我已经不敢想女性向游戏的出路在哪里了,可能后面真的没有这么强的开拓者了。
官方公告里那句话对玩家的发言,“我们确实还没有完全准备好就将敖尹带到了大家面前,伤害了长期支持我们的玩家的感情,也破坏了大家对我们的信任”——这段话翻译过来就是,我们被骂怕了,我们删角色,你们别闹了。
可问题是,被“伤害感情”的到底是谁?是那些在评论区铺天盖地骂了快十天的少数人,还是那些沉默的大多数、那些本来开开心心等着新版本新男主、甚至已经在给敖尹产粮的正常玩家?
更别提现在社媒上合起来500+万氪条记录的氪姥们反对恋与深空删除男主敖尹。
但她们的声量完全被骂声盖住了,因为她们不会像那些人一样跑到别人评论区撒泼打滚。
这就不得不提这次事件里真正让我恶心的地方——不是敖尹的建模,不是叠纸的公关,而是一群被称为“乙太妹”的人在整个社区里实施的系统性霸凌。
我在别的地方发小狼就会被阴阳怪气,直接贴脸评论,只好手动删了几十条评论。
“乙太妹”这个词就是这时候从社媒应运而生的,精准概括了这群人:没有创作能力、不会写分析、不产出任何有价值的内容,唯一的本事就是跑到别人的账号下面释放恶意。
你发一张敖尹同人图,她们来骂丑;你说一句觉得人设挺有意思,她们来骂你审美有问题;你只是表达自己对官方的不满,她们都能摸过来质问你“看PV你就爱上了?”……
我真想反问,你的意思是,你分不清现实和游戏?你理解不了几个男主初登场PV能吸引到玩家?到底是为什么把模拟恋爱游戏当相亲,非要在虚拟世界里管别人多久喜欢谁?平时是没玩过其他游戏吗?
好一个审美霸凌、情感强权啊,但是你是谁呢?
这群人最可笑的地方在于,她们以为自己代表“消费者”,代表“全体玩家”,实际上她们代表不了任何人。
正常玩家遇到不喜欢的内容,要么跳过要么退游,而“乙太妹”的逻辑是,我不喜欢的东西,必须从世界上消失。
我不想抽的卡,别人也不能抽。
我不接受的新男主,所有人都不能有。
所以她们去投诉、去刷评、去冲官方、去霸凌每一个表达喜欢的人,直到叠纸跪下来删角色。
而真正愿意花钱、愿意长期支持游戏的沉默大多数呢?
她们不敢说话,因为一说话就会被围攻。
直到深空真的删角色了,这些人才被迫出来战斗,说我要保留敖尹。
说回角色本身,敖尹的PV预告其实根本就不是主线剧情,是卡面剧情。
很多人非常云,根本没搞懂,如果你不推他,完全碰不上这段内容。选人看约会的时候游戏厂商写得清清楚楚,“各角色分线独立”,你的主控在你的线里根本不会遇到你不推的角色,是好感度大于35级的牵绊之章的剧情。
甚至连被媒体掐头去尾拿来当罪证的那句“引狼入室没有什么不好,只要探头进去瞧瞧,他便会为你敞开大门”,按照正常的对话逻辑,主控肯定在前面说了一段她在引狼入室或者这段剧情是狼人男主带她去了他的地盘后的发言,根本就没啥问题。
也就PV截取得不好,被人跟前面去主控家的内容移花接木了。
甚至,在进入主控家的剧情里,他在家外边问过主控能不能收留他一晚。
能理解这段剧情不是初相识,而是双方有点交情、有点暧昧的故事线吗?
如果这都不能理解的话,我不知道这些人平时玩剧情游戏玩的到底是啥。
「我刚才去重新看了一下而且对话状态明显是已经认识并且有一定交情了才会“借你这里躲躲”后面还有说类似“这是我关心你的方式”,肯定不是陌生状态爬窗有点像很多作品里那种认识甚至立场有部分相对的反派(但是有交情惺惺相惜)在其他方冲突中躲到你的地盘的剧情。」
「支持,我是圈外我都知道这肯定是已经认识之后的剧情,很多话播出来是引起玩家好奇的,就类似于很多电影预告都要剪一些和本身内容完全相反的对话出来让人好奇….不太懂是这个游戏里小学生太多了吗?感觉好像根本理解不了游戏要传达的意思…..」
「对啊,现在无数次去看那个剧情,是在通话中,明明就是知道他要来的,手受伤了,肯定是有威胁,难不成走物业敲门吗,更何况那一直有争议的话,不是在去主控家提出来的,在一个类似于野营的草地上吧,肯定是有剧情交代的,为什么?为什么?倒打一耙,以为自己有多正义感,说是不嘴男主,说官方,结果无数个视频都是在扒不好的细节,最烦的还是那个站在道德制高点谴责。」
更甚至,即便是所想的那种剧情,柯南、守护甜心文艺作品里多了去了,从来没人觉得有问题。
如果真要追究起来,深空每个男主前期相遇的时候都有行径奇怪的地方,哪一个不能被拿出来断章取义一番?
重要的是分清楚现实和游戏,在单机恋爱游戏里你是绝对安全的。
实在分不清,直接注销账号吧。
「看到很多人说做得很仓促,很敷衍什么的,其实我并不觉得。人设啊,兴趣爱好,还有他整个人的一个外在形象明显是很好的打磨过的[哭惹R]和其他几个男主不一样的很厚的肌肉,完全不一样的很直球的性格,还有完全不一样的短头发,是一个很全新面貌的角色。这个角色不同的动作特征,不同的习惯,都有在很好地展现出来,我其实觉得做得很好,很全新,是很不一样的体验。我就是觉得非常地可惜,我真的很期待他的出现,他的剧情的。那张戴着眼镜抓脚踝的卡面,我真的特别喜欢,非常地温馨,非常地日常,我觉得叠纸非常擅长日常温馨类的创作,我就想如果这张卡面出现了,我一定特别喜欢。我一直很期待叠纸做的日常类的,它在这方面做得很好,完全是招牌。」
跟“引狼入室”一样被圈外人误解的是“500天没更过主线”,其实《恋与深空》半年前的1月份才更新过主线剧情。
所谓说500天没更新剧情的男主主线是最后登场的夏以昼为主导,他去年1月份才正式上线发了剧情,之前更剧情没有轮到他,毕竟五个男主,半年一更主线,难道他可以插队其他男主?
本来7月9日的版本更新这次轮到他了,现在一闹,等到学生开学的9月份呗。
不过话说回来,关于“对照组”这个设定我是真的很遗憾。
外服玩家一年前就预测了叠纸要出第六人,而且完全准确,「光明面」「阴暗面」的对照组,这种对称结构一旦接受了,不知道得多好看。
“开服后出来的男主竟然全是刚好的对立面——沈星回-秦彻,黎深-夏以昼,祁煜-敖尹——沈星回、秦彻是主控的伙伴和对手,黎深、夏以昼跟主控童年就认识,祁煜鱼人家族、敖尹狼人家族。”
“6个角色,是互对应的,黑暗与光明,神明和鬼界,海洋与森林,围绕主控芯核展开,现在缺了一个森林,这游戏要完了。”
「六个星核,三类卡——生命、攻击,防御,且从现在卡面界面的坑位看,星对彻、梨对哥、鱼对狼,不仅发色相近,性格、选择或某种特质,比如鱼的家族早覆灭,而狼在pv里着重表达家族的存在。双方都有明显互为对立的点,更像是围绕着主控展开的一种元素平衡,补上最后一块碎片,我觉得有了他,才故事更完整,更别说现在删了主线要大改,因为毕竟没有那个Eco公司了,而且我真的挺喜欢他的,我越看越不像那五个人,说做主线的问题,主线都是22搭档的,🚚和🍐,🐟和⭐️,哥就和另一个人搭了,又刚好过了哥生日,怎么可能又抬他主线,一个男主占一个月的排期,就不着急做了,抽卡的话也还是三个啊,不选他不就好了,现在彻底凉了。」
更让我心塞的是,叠纸那么多物料直接宣布不用,一方面赶工期的瑕疵不会被发现了,另一方面心血全白搭,那些美术、音频、剧情策划日日夜夜做出来的东西,就这么被一群连产出能力都没有的人骂进了垃圾堆。
一想到深空被取消的这些内容,很有可能导致制作组团队在后续新的游戏内容里对其他男主完全怠工,就觉得又爽又悲——爽的是闹事的人倒也是“如愿以偿”得到报应了,悲的是整个游戏都可能因此走下坡路。
光夜的五周年已经做得够拉胯了,深空的新版本更是一坨垃圾,世外更是nobody cares,如果今年不是还有今年刚公测《夜幕之下》撑着,我玩的手游真是全军覆没。
现在回头看,官方公告里说“取消新男主的上线,在未来的内容规划上承诺不再推出新男主”,这个承诺才是最让人难受的。
男主数量就这么被锁定在五个,跟旧四大乙游的人数一样,但叠纸本来有机会做出不一样的格局,结果被一群最没创作能力、最不配代表玩家的人扼杀了所有可能性。
最荒诞的是,这几天我发现之前在我评论区骂敖尹骂得最凶的账号,现在在自己主页大跳求求舞,希望留深空一条命——笑死,罗织构陷有大结果了,你开始求命了,你早干嘛去了?
现在这些全没,被一群连“0731是编号A-0731的一部分、剧情里是药物实验档案编号”都看不懂、非要举旗子说深空支持某历史的人毁了。
事实上,这都是4月份更新的剧情。受害方和加害方都是男主沈星回的回溯小组成员,加害方叛逃组织,对受害方进行了药物实验,是个反派。
深空的回应是0731没有特殊含义,据我的感受是剧情策划写档案数字的时候只想更精准地体现这个药物试验有多残忍,这就是单纯的敏锐度不高。
非要上纲上线,我只能说跟这种人云亦云的未成年说不明白,少玩点18+乙游吧,对大家都好。
当然,玩家对于产能的担忧可以理解,五位男主更新速度,确实让部分玩家等待很久。
但是新角色的出炉和旧角色的剧情本来是同时更新的,主线半年一更来说,在我玩过的游戏里也很正常,到底在不满什么呢?
一个成熟的游戏团队,应该解决的是运营能力问题,而不是让新角色成为牺牲品。
更让我觉得可惜的是,《恋与深空》本身恰恰是一个曾经敢创新的游戏。
叠纸在女性向游戏领域做了很多此前没有做到的事情:3D建模,实时互动,更高规格的女性向商业化。
它证明女性玩家市场值得被认真开发。
可是现在,一个新角色还没有上线,就因为舆论压力消失。以后还有多少游戏公司敢尝试新的方向?
如果所有创新都需要先通过最激烈声音的审核,那最后留下来的,会不会只是一套越来越安全、越来越保守的模板?
这才是我觉得最遗憾的地方。
敖尹不是一个失败角色,他甚至没有真正开始。他只是输给了一场舆论,而这场舆论里,最大声的人赢了。但那些喜欢新鲜感、期待更多可能性、只是没有时间天天在评论区发言的玩家,又输了。
《恋与深空》这次删除敖尹,也许解决了眼前的争议。但对于整个女性向游戏行业来说,它留下的问题才刚刚开始。因为下一次,当一个制作团队想创造一个不一样的角色时,他们还会不会有勇气按下发布键?
这才是敖尹消失之后,真正值得思考的事情。http://t.cn/AXoAFrQj
