记忆卡挖
26-07-02 22:05 微博认证:数码博主

索尼克:未知边境 本年度上的最大的一个当。
买它纯粹是因为部分玩家评价不错,而且我对索尼克这个角色也有滤镜。但是玩了 45 分钟后我真的非常震惊,它呈现出来的素质,以及一些细节的打磨程度,不要说和任天堂第一方比了,可能连很多独立游戏都不如。
1)刚打开游戏的时候连着跳了十个甚至九个弹窗,告诉我更新了什么内容,要在哪里哪里激活XXX,我是第一次玩这个游戏啊,这些专有名词是啥必看的东西吗,反正我看不懂。而且弹窗还有硬直,按快点都没用。

2)我玩的是 PC 版,进去默认是低分辨率,我想手动改成原生的分辨率。结果打开设置页面(图一)之后,怎么操作都没反应。
搓摇杆没用、按方向键没用、按 LB/RB 没用,我改成键鼠操作,直接拿鼠标指针点击,还是没用。
我以为是游戏崩溃了,Alt+F4 杀掉重开,依旧如此。
最后你猜怎么着,上方的「选项」俩字,不是标题,真的是一个选项。你要先按 A 确认,然后才能选择下方的子选项。真的是 UX 设计鬼才。
另外作为一个 PC 移植版,能调整的画面选项也是比较贫瘠的。

3)虽然有心理预期,但还是被整体美术风格给丑到了,拟真但不精致,金环之类的可拾取物体看上去和整个环境是脱节的,甚至索尼克本体都是脱节的。大量的机关就像什么玩法验证 demo 一样,散布在地图各处。屏幕空间反射质量很低,在高分辨率的点对点渲染下观感相当粗糙。
画面看着就像什么拿虚幻 5 做的毕业设计一样,精致的丑,一场审美灾难。

4)各种浮在空中的机关、道具,老是凭空刷新出来,这还只是前期关卡。

5)4K 分辨率下所有界面字体都是糊的,边缘带失真锯齿的那种,见图二。

玩法什么的就不说了,各花入各眼,个人感觉大世界地图倒是还行,但是强制要打的小关卡就是以前那种 3D 索尼克的素质,我讨厌以前的 3D 索尼克,所以也别指望我说什么好话了。

综上所述,我只能说幸好我没买 NS2 版本。

发布于 湖南