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摘自二十年前的「Playstation官方杂志」2006 年 2 月号《小岛秀夫专访:在一个孤单的地方》

OPM:如果有一天出版商放弃了这些包装设计,如同 Valve 一样,只提供下载内容。你会不会感到悲伤?您的游戏,至少在日本,有很多限定版的豪华包装,这反映了您对商品外观设计的重视。

小岛秀夫:你知道,下载和直接看到人的内脏一样,不是我喜欢的方式。你对人感兴趣,去想这是一个什么样的人,书也一样,你拿起来猜测他的内容,也许最终会认真读下去,或者即使 CD,你完全没有概念它听起来会如何,但你可以拿起来想象,企盼。这构成了整个的体验过程,而不是不是仅仅如同看着一张 X 光片一样,只看到最里面。

包装是产品的一部分,也是服务的一部分。另一个我不喜欢的事情是,人们在自己看电影之前去看别人的评论。你看了别人的评论,然后说,这个不错,我们去看吧,我不喜欢这样。我更愿意自己去看第一次,然后观察别人的想法。如果(类似网络评论)这样的文化盛行的话,人们最终会丢失自己的决定。人们会变得依赖他人的口味。这样做你不会提高自己的品味。人们不愿意出去自己感受事情的好坏而是依赖外来的影响,这是一个不好的趋势。

发布于 浙江