Raaaaaaaaaai
26-07-01 22:31

古代遗迹内
Ruggie:好了。让我们看看发下来的藏宝图吧。我们的猎物……不好好商量一下怎么迎接那些魔力枯竭的小魔法石们可不行呢。不过话说回来,我还是第一次见到形状这么奇怪的建筑物呢。这里不冷不热的挺舒适的,但这个遗迹到底是建在什么地方啊?
Jamil:顶点尖锐的正四角锥遗迹的话,我在文献上看过……但这座建筑是那个结构“颠倒过来”的构造。Lucien前辈,从精通古代遗迹和建筑风格的前辈的视角来看,您能想到这种特异的构造有什么意图或用途吗?
Lucien:唔……我也没见过这么奇特的构造。说不定是众神时代建造的祭坛遗址之类的吧。
Azul:只看这张地图,上层相当宽敞。在迷宫的尽头零星分布着无数的小房间,魔法石也被分散放置在各处。相对地,中层比起上层,在一个地方集中放置了较多数量的魔法石。
Ruggie:不过嘛……像这种明摆着魔法石很密集的地方,十有八九设下了陷阱吧。
Azul:我同意。为了避免贸然闯入而吃苦头,我们必须谨慎行动。
Lilia:然后我们现在所处的地方就是最下层的广场。也是两边阵营的台座所在的地方。
Ruggie:也就是我们在上层和中层辛辛苦苦地四处搜集魔法石,再像工蚁一样运到最下面的终点对吧。
Lilia:唔,不过这座遗迹……越看构造越复杂啊。如果没有地图应用的话,感觉很快会搞不清自己所在的位置。
Tallis:因为竞技场内禁止携带通信设备……自己的当前位置,还有队友和对手在哪里都不知道,这可真是棘手啊。嘛,反正站在这里的人的联系方式,我从一开始也都没有。
Azul:这座遗迹是层数越低构造越狭窄的倒四角锥型。也就是说,在拿到魔法石之后,越接近台座,彼此的行动范围就越受限呢。
Lilia:也就是说,与对手队伍遭遇的概率也会暴涨的机制吗。
Clair:没关系,不用担心!如果意外碰到RSA的选手——就立刻扔出手套,向其发起决斗!!
Azul:啊、啊……Clair,虽然你的发言非常可靠,但还是希望能尽量避免战斗……
Clair:我明白的,Ashengrotto。在战斗上浪费一秒,就离己方阵营的台座远一秒。为了胜利,不拔剑的判断才是至关重要的……是这样吧?
Azul:是的,您能明白真是再好不过了。

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