说句“我觉得是常识但是很多人会觉得是暴论”的一句话,诞生或发展于口罩元年之后的、非猪鹅大厂的中小厂二游/乙游,本身的游戏性约等于两斤鸡屎,不能给除了情绪价值外的任何意义,甚至情绪价值给的也毫无性价比,二游和乙游的饭圈化和纸片人造神运动也远远不是从四字乙游开始的,远了不说光是引入的耽改式CP翻炒(玩米游的应该知道我说的哪一对)余毒就已经在社区里让很多玩家有了习惯性的灾难性思维,玩六字米游的也知道这个游戏的角色厨有多爱空瓶多爱搞线下应援,只能说饭圈化本身就是厂商自己乐见其成的,何必在这里装模作样发表新时代老登发言“Gen z真是闹麻了玩SNS玩傻了”诸如此类的言论而丝毫不提gen z为何如此闹麻 ,这次四字乙游的节奏早就有二字米游的钟离事件打了样,与其说召唤铁拳扣乳女帽子过于偏激,不如先让二游厂商反思一下为什么社区舆论的保险丝会断的这么轻易,顺便思考一下为什么二游厂商对养孝子当治安大队这件事如此热爱,为什么除非玩家召唤铁拳不然厂商始终无动于衷,自身舆论监控和公关能力的不足结果全让玩家把锅给背了,赚着Gen z拿来买情绪的钱,就要接受Gen z的撒泼打滚和反目成仇,不然好事都让你占了那还了得
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