溪溪大人
26-07-01 09:37 微博认证:数码博主

不能只看console和PC平台,比如2005年还有脑锻炼这些“奇怪”的游戏,让LU也逐步成为游戏行业的消费主力,改变了整个产业的构成;XBOX上的枪车球让美式游戏成为游戏行业的一股不可忽视的力量,代表作HALO;2008年的星际争霸2,也是目前平衡性最佳的RTS,而且是三族不同科技树的平衡,估计以后也没得超越了;手游的话就更夸张了,甚至可以视作中国游戏产业在传统3A撞到头破血流后的意外分支,国产pay4win玩法直接颠覆欧美日…当然也不是所有游戏都只会pay4win,前阵子才知道万国居然是我以前同事做的…

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