刷崩铁tag有评论提醒,角色技能设定高度绑定其个人风格,除非改特效,不然很难出风格变化较大的皮肤,相比之下不如做sp重新设计技能组。
这样看小白出sp比皮肤容易多了,神厄要改衣着很难,现在这套是强关联剧情而生的设计。何况真改了等于一个人但两套截然不同的皮肤,定价怎么办?特效就完全不改吗?
小敌不改主锚点出皮肤的话,会不会像换上类似悬锋npc的民族特色服饰,观感新鲜度不足?
发布于 广西
刷崩铁tag有评论提醒,角色技能设定高度绑定其个人风格,除非改特效,不然很难出风格变化较大的皮肤,相比之下不如做sp重新设计技能组。
这样看小白出sp比皮肤容易多了,神厄要改衣着很难,现在这套是强关联剧情而生的设计。何况真改了等于一个人但两套截然不同的皮肤,定价怎么办?特效就完全不改吗?
小敌不改主锚点出皮肤的话,会不会像换上类似悬锋npc的民族特色服饰,观感新鲜度不足?