这两天玩了下《维修物语》和《Assemble with care》,虽然乍一看都是有剧情的修东西游戏不过体验真是天差地别啊……🤦♀️
《维修物语》Demo
🖼️模拟成分更重,剧情风格也比预期的略硬一丢丢。
⌚️Demo意外的还挺耐玩,我玩了1.5小时看到demo结束弹窗,但是理论上可以无限玩下去。
❤️游戏里可以买旧东西回收零件用于维修的部分深得我意,而且给工作间收垃圾的打扫的部分我也很喜欢。
🤔剧情的部分demo里展开有限,并不知道能多大程度影响后续走向。挑刺的话就是里面经常找不到螺丝在哪里,于是有时候遇到一个新东西拆的不够透就少换了几个部件于是无法交付有点烦,以及每次清洁部件一定要把物品拖动到右上角操作不怎么方便
《Assemble with care》
🖼️后者完全是情感体验游戏,非常休闲。
⌚️流程极短,2小时就能通关。手快的话甚至来得及退款😂
🤔每个关卡是按照剧情需求修理单独的东西,后续有些维修还略带小解谜。
🤔不过我其实对这种情感类游戏不太感冒,属于赛博家人有就顺便消磨时间玩一下的程度,没啥特别感想。要挑刺的话就是给东西转视角的交互有点别扭,不过游戏流程都这么短了就算交互有点别扭也不会恶心人太久,所以还好。
#烧瓶的游戏感想#
发布于 上海
