YOLO_WIND8
26-06-30 22:34

#恋与深空敖尹取消上线# @恋与深空

6.0版本更新在整体方向上出现了严重的错误,不是取消敖尹就万事大吉了!玩家群体会如此抱团、如此大规模地抵制和抗议,不是一时头脑发热的胡搅蛮缠,而是冰冻三尺的长久寒心的集中爆发!

请《恋与深空》制作团队正视玩家的强烈不满与合理诉求,对以下内容逐条给出回应

『一、关于公司内部决策机制中存在的重大缺陷』

1. 在屡次声称产能不足的情况下,放弃主线剧情更新,选择研发老六,其核心决策依据是什么?主要决策责任人或核心决策路径是什么?公司内部如何复盘这一重大失误?是否有人为此担责?

2. 自6.22以来,由于此次更新引发的玩家的抵制和百万抗议,制作团队选择持续无视、持续挑衅,内部主要决策人或决策机制是什么?是否有人为此担责,并向用户致歉?

3. 后续将通过何种机制,避免此次版本更新中出现的产品研发、舆论回应上的重大失误再次发生?

4. 产能不足是否真实存在?混乱且频繁的卡池排期,是否出于圈钱、收割用户的目的?当前产能或未来产能足以支撑怎样的主线更新、卡池排期计划?

『二、关于官方账号运营及社区环境治理』

当前社区生态中存在的问题,包括但不限于:

引导玩家用“流水/待遇”上的比较、拉踩,来证明自推的价值、以及对自推的爱,引导社区形成畸形的、有毒的爱情观、价值观,不择手段逼迫、诱导玩家氪金;

无视海外社交平台官方账号的评论区里出现的对中国玩家的辱骂言论;

放任与男主相关的BL向内容在社交平台的扩散

希望官方明确说明:

1. 当前官方账号的运营及主要社交平台上的社区治理,是哪些执行方案和管理规则?

2. 对上述现象的官方定性与态度是什么?

3. 是否有后续改进方案以降低对立与负面内容扩散对社区的影响?

『三、关于游戏表现与玩家代入体验设计问题』

针对玩家长期反馈的体验变化问题,包括:

卡面第一视角逐渐减少,第三视角占比上升;

家园系统中为主控添加建模,并强化隐私部位的细节表现,使玩家产生“偷窥/被偷窥”的不良体验

希望官方明确说明:

1. 以上设计调整的具体用意与目标体验是什么?是否属于刻意的表现方向调整?是否评估过对玩家代入感与情感沉浸的影响?

2. 是否存在后续优化或调整计划?

『四、关于内容表达与历史/文化敏感性问题』

玩家及众多新闻媒体指出的需要严重关注的政治立场问题,包括:

“世界深处”文案中出现“731”等历史敏感符号;

海外服版本对部分中式本土元素进行删减或替换;

此次版本更新中原计划推出的(“引狼入室”“不要在锅里洗澡”等),娱乐化女性的现实困境与苦难

希望官方明确说明:

1. 相关内容的设计与审核逻辑是什么?是否存在审核失误?

2. 海外与国内版本差异的具体原则是什么?未来将如何践行文化自信、文化出海的口号?

3. 对于已引发争议的内容,有何说明、或调整计划?

4. 对于未被玩家指出的、游戏文本中可能存在的,其他同类问题,是否有自查自纠的整改计划?

5. 未来的内容审核机制如何调整,以避免此类事件的再次发生?

发布于 上海