感想是一直很不想看到游戏制作组把“游戏社区运营”当成游戏本体的一部分,然而游戏内容不足+开发组被要求保持经验和能力都不够的状态下……游戏社区一定会被拿来当作游戏内容的一部分()随着可玩性降低或……内容的乏味程度升高,社区经营还会被认为“越来越重要”()
发布于 北京
感想是一直很不想看到游戏制作组把“游戏社区运营”当成游戏本体的一部分,然而游戏内容不足+开发组被要求保持经验和能力都不够的状态下……游戏社区一定会被拿来当作游戏内容的一部分()随着可玩性降低或……内容的乏味程度升高,社区经营还会被认为“越来越重要”()