我觉得小众的、有想法的、艺术风格独特的游戏并不能说是好游戏,好游戏必须得好玩,好玩才是所有要素中优先级最高的。无论是广义上拿了多少奖,还是小众范围内被某个社区供奉起来当神作,不好玩就是不好玩,没办法的。所有我玩到我觉得不好玩的游戏只会说实话,哪怕有可能会伤到喜欢这个游戏的群体
发布于 日本
我觉得小众的、有想法的、艺术风格独特的游戏并不能说是好游戏,好游戏必须得好玩,好玩才是所有要素中优先级最高的。无论是广义上拿了多少奖,还是小众范围内被某个社区供奉起来当神作,不好玩就是不好玩,没办法的。所有我玩到我觉得不好玩的游戏只会说实话,哪怕有可能会伤到喜欢这个游戏的群体