近一年来游戏内容质量是明显下降的,这个是问题根源,然后无预警空降了一个新男主,制作粗糙,身份堆砌,引发不满。第一天厂商干把关于新男主的黑红热搜都买了,丑的也买,「很帅啊我想推」的也买,多平台买,这一步理想情况下就是虐待产生忠诚,能确保新男主受众的黏性,也能进一步提升其他玩家的不满情绪,反正长线运营策略里主打的就是一个分化玩家,只要有极端情绪,就有转化。新卡上线登顶都早就成了某种打投。
接着保持沉默促进事态发酵,提升讨论度,然后长文回应,强行落地,提出一个少的可怜的10抽金票补偿。同期接着自己给自己买乙女腐热搜。
公司继续按计划推进宣发,直播,大掉粉,玩家情绪进一步发酵,同时被指出新角色大量融合了既往角色的游戏内容,是转型流水线运营的标志。
然后公司继续更新新男主物料,从文案到视觉,都有微妙的让人不适之处,结合本来就已经被引爆的情绪,进一步扩大了玩家不满。
这里插入一个fun fact,我也是当年同公司项目恋与制作人的开服玩家,该项目的凌霄引起的客诉和玩家不满声量也是很大的,并且该项目也没有再增加新的特别邂逅角色。所以叠纸不可能不知道空降上线新男主意味着什么。
然后接着回到事件发展本身,大家被告知该男主已经有在游戏的副本探索玩法文本里铺垫,这也是0731被发现的契机。
接着就到这一步了,这件事最神奇的就是但凡公司做一次人,都不会到今天这个地步。如果他不为了营收而分化玩家大搞饭圈运营,不为了实现转型强行落地这么糟糕的企划案,不为了实现破圈自己拱出重大舆情,或者但凡能做到积极处理客诉协商补偿真诚道歉,它都不会反噬。就像恐怖/丧尸/怪兽/科幻题材影视作品里,总有那种想豢养不可知力量作为军备武器最终自取灭亡的反派,这个剧情已经并不新鲜了,但耐不住它确实有一点现实意义
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