【同行都在闹“毕业”,任天堂却增员300人,全员上调10%基本工资!经理人:“现实版‘别人家的公司’啊……”】最近游戏圈又被“裁员”刷屏了。正当大家对坏消息逐渐麻木时,任天堂新近披露的一组数据,却让人有些恍惚——其日本本部正式员工数,已从去年的2962人增至3084人;美国分部同样从1436人扩充到了1603人。里外里一算,全球正式员工增加了将近300号人。在全行业大逃杀般的氛围里,这组数字简直像一股清流。反差来得太过剧烈。过去一年里,微软砍掉动视暴雪及自家工作室数千岗位,Embracer关停曾做出《黑道圣徒》的Voliton,Unity反复切割,就连索尼也对顽皮狗、失眠组的部分岗位动了刀。整个欧美游戏圈弥漫着一股浓重的“雇佣兵”气息——项目结束,团队解散,人被当成纯粹的成本,财报不好看就砍。可任天堂偏偏不吃这套。http://t.cn/AXSsp9A2
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