#恋与深空低估了玩家对产品逻辑本身的关切#《恋与深空》官方在6月29日的回应中将大规模玩家抗议定性为“沟通问题”,被媒体和玩家普遍批评为低估了玩家对产品逻辑本身的关切——玩家愤怒的核心并非沟通不足,而是老角色主线断更超500天、卡池无公示扩容、内容审核触碰民族伤疤与女性安全底线这三重结构性失范。
发布于 安徽
#恋与深空低估了玩家对产品逻辑本身的关切#《恋与深空》官方在6月29日的回应中将大规模玩家抗议定性为“沟通问题”,被媒体和玩家普遍批评为低估了玩家对产品逻辑本身的关切——玩家愤怒的核心并非沟通不足,而是老角色主线断更超500天、卡池无公示扩容、内容审核触碰民族伤疤与女性安全底线这三重结构性失范。